Marque enregistrée - Marque en vigueur

STOP THE CRAZY ROBOTS !
ZANZOON

Numéro de dépôt :
4606013
Date de dépôt :
09/12/2019
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
09/12/2029
STOP THE CRAZY ROBOTS ! de ZANZOON

Présentation de la marque STOP THE CRAZY ROBOTS !

Déposée par voie électronique le 9 décembre 2019 par ZANZOON auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « STOP THE CRAZY ROBOTS ! » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2020-01 du 3 janvier 2020.

Le déposant est ZANZOON domicilié(e) 90 rue de Villiers - 92300 - LEVALLOIS-PERRET - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, ZANZOON, Monsieur THIERRY COLLIGNON domicilié(e) 90 rue de Villiers - 92300 - LEVALLOIS-PERRET - France.

La marque STOP THE CRAZY ROBOTS ! a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4606013.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

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Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque STOP THE CRAZY ROBOTS ! arrivera à expiration en date du 9 décembre 2029.

ZANZOON a également déposé les autres marques suivantes : PORTABILO , WORD FEVER , MEMO MASTER , FanZone , MEMO CHALLENGE , KING OZO , TU PERDS, TU SAUTES ! , VERY SPECIAL UNIT , A PLEINE BOUCHE , FANZONE


ZANZOON - 90 rue de Villiers - 92300 - LEVALLOIS-PERRET - France


ZANZOON, Monsieur THIERRY COLLIGNON - 90 rue de Villiers - 92300 - LEVALLOIS-PERRET - France


Publication - Publication le 3 janv. 2020 au BOPI 2020-01

Enregistrement sans modification - Publication le 3 avr. 2020 au BOPI 2020-14

Jeux, à savoir jeux électroniques pour enfants et pour la famille, jeux de mémoire, jeux de réflexion, jeux de stratégie, jeux de rapidité, jeux d’action, jeux d’imagination, jeux de construction ; appareils pour jeux électroniques autres que ceux conçus pour être utilisés avec un écran d'affichage indépendant ou un moniteur ; jeux vidéo électroniques portatifs ; jouets, à savoir jouets pour activités multiples, figurines, marionnettes, poupées ; cartes (jeux) et jeux de société ; jeux éducatifs électroniques ou non.