Déposée par voie électronique le 25 mars 2019 par ZANZOON
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS),
la marque française « MEMO MASTER » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
2019-16 du 19 avril 2019.
Le déposant est ZANZOON domicilié(e) 90 rue de Villiers - 92300 - LEVALLOIS-PERRET - France.
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, ZANZOON, Monsieur Thierry COLLIGNON domicilié(e) 90 rue de Villiers - 92300 - LEVALLOIS-PERRET - France.
La marque MEMO MASTER a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4536959.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
ZANZOON - 90 rue de Villiers - 92300 - LEVALLOIS-PERRET - France
ZANZOON, Monsieur Thierry COLLIGNON - 90 rue de Villiers - 92300 - LEVALLOIS-PERRET - France
Publication - Publication le 19 avr. 2019 au BOPI 2019-16
Enregistrement avec modification - Publication le 7 févr. 2020 au BOPI 2020-06
Jeux, à savoir jeux électroniques pour enfants et pour la famille, jeux de mémoire, jeux de réflexion, jeux de stratégie, jeux de rapidité, jeux d’action, jeux d’imagination, jeux de construction ; appareils pour jeux électroniques autres que ceux conçus pour être utilisés avec un écran d'affichage indépendant ou un moniteur ; jeux vidéo électronique portatif ; jouets, à savoir jouets pour activités multiples, figurines, marionnettes, poupées ; cartes (jeux) et jeux de société ; jeux éducatifs électroniques ou non ;
Service de divertissement à savoir divertissement télévisé ; divertissement radiophonique ; informations en matière de divertissement ou d'éducation ; location de jouets, location de matériels de jeux ; services de loisir, à savoir organisation d’atelier de jeux, de formation, de spectacles ; services de jeu proposés en ligne à partir d’un réseau informatique ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne ; publication de livres ; microédition ; micro filmage (enregistrement sur bandes vidéo). Organisation d’exposition à buts culturels ou éducatifs ; organisation de concours (éducation ou divertissement). Services de jeux proposés en ligne à partir d'un réseau informatique.
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