Marque enregistrée - Marque en vigueur

LOGICOMIX
M. yann chapellon

Numéro de dépôt :
4225162
Date de dépôt :
11/11/2015
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
11/11/2025
LOGICOMIX de yann chapellon

Présentation de la marque LOGICOMIX

Déposée par voie électronique le 11 novembre 2015 par monsieur yann chapellon auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « LOGICOMIX » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2015-49 du 4 décembre 2015.

Le déposant est monsieur yann chapellon domicilié(e) 9 rue saint séverin - 75005 - Paris - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, M. yann chapellon domicilié(e) 9 rue saint séverin - 75005 - Paris - France.

La marque LOGICOMIX a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4225162.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque LOGICOMIX arrivera à expiration en date du 11 novembre 2025.


M. yann chapellon - 9 rue saint séverin - 75005 - Paris - France


M. yann chapellon - 9 rue saint séverin - 75005 - Paris - France


Publication - Publication le 4 déc. 2015 au BOPI 2015-49

Enregistrement sans modification - Publication le 4 mars 2016 au BOPI 2016-09

Disques compacts, DVD et autres supports d'enregistrement numériques ; tablettes électroniques, ordiphones (smartphones), liseuses électroniques ; logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ou d'éducation ; publication de livres ; production et location de films cinématographiques ; location d'enregistrements sonores ; services de photographie ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; réservation de places de spectacles ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne ; micro-édition.