Marque enregistrée - Marque en non vigueur

JE LIS AVEC LEON
XO, Société Anonyme

Numéro de dépôt :
3835749
Date de dépôt :
31/05/2011
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
31/05/2021
JE LIS AVEC LEON de XO

Présentation de la marque JE LIS AVEC LEON

Déposée le 31 mai 2011 par la Société Anonyme (SA) XO auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « JE LIS AVEC LEON » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2011-25 du 24 juin 2011.

Le déposant est la Société Anonyme (SA) XO domicilié(e) Tour Montparnasse, 33, Avenue du Maine - 75015 - PARIS - France et immatriculée sous le numéro RCS 423 177 054 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, NOVAGRAAF FRANCE domicilié(e) 122, rue Edouard Vaillant - 92593 - LEVALLOIS-PERRET Cedex - France.

La marque JE LIS AVEC LEON a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3835749.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 16 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque JE LIS AVEC LEON est expirée depuis le 31 mai 2021.

XO a également déposé les autres marques suivantes : LIBA , LIBERALIA , DENARIUS , Oh ! , FIXOT , xO


XO, Société Anonyme - Tour Montparnasse, 33, Avenue du Maine - 75015 - PARIS - France - SIREN 423177054


NOVAGRAAF FRANCE - 122, rue Edouard Vaillant - 92593 - LEVALLOIS-PERRET Cedex - France


Publication - Publication le 24 juin 2011 au BOPI 2011-25

Enregistrement avec modification - Publication le 25 nov. 2011 au BOPI 2011-47

Appareils et instruments photographiques, cinématographiques, optiques, d'enseignement ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; appareils et instruments photographiques, cinématographiques, optiques, d'enseignement ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; appareils et instruments audiovisuels, magnétophones, magnétoscopes, lecteurs de disques compacts, de disques optiques et de tous autres supports magnétiques ou optiques, haut-parleurs, chaînes haute-fidélité ; micros ; supports d'enregistrement magnétiques et optiques tels notamment disques compacts, disques compacts numériques interactifs ou non, disques optiques, disques compacts vidéo-numériques, bandes vidéo, cassettes audio/vidéo, cartes magnétiques, disques acoustiques, Cédéroms ; logiciels, logiciels de jeux, logiciels de jeux éducatifs ; logiciels de fond d'écran, logiciels de police de caractères, d'icônes pour ordinateurs ; progiciels ; jeux électroniques interactifs et multimédia conçus pour être utilisés seulement avec un écran d'affichage indépendant ou un moniteur, appareils de jeux électroniques conçus pour être utilisés seulement avec récepteur de télévision ou écran périphérique ; publications électroniques (téléchargeables) notamment par le biais d'un réseau international de télécommunications.

Matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ; matières plastiques pour l'emballage (non comprises dans d'autres classes), à savoir sacs, sachets, films et feuilles ; caractères d'imprimerie ; clichés.

Éducation notamment proposé en ligne à partir d'un réseau informatique ; formation notamment proposé en ligne à partir d'un réseau informatique ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; édition de livres, de revues ; édition électronique ; publication de livres ; publication de textes (autres que publicitaires) ; prêts de livres ; location de films ; d'enregistrements phonographiques, d'enregistrement sonores, d'appareils de projection de cinéma et accessoires de décors de spectacles, de théâtre ; représentations théâtrales ; Diffusion (projection) de films ; organisation de concours en matière d'éducation ou de divertissement ; organisation et conduite de colloques, conférences, congrès ; organisation d'expositions à buts éducatifs, culturels ou de divertissement comprenant une loterie ; services de loisirs ; services de jeux proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne ; micro-édition ; services de réservation et de location de jeux sur une base de données en ligne et notamment par le biais de l'Internet. Production de films, dessins animés, programme pour la télévision.