Déposée le 2 novembre 2010 par la Société Anonyme (SA) WEKA ENTERTAINMENT
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS),
la marque française « POINT COOL » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
2010-47 du 26 novembre 2010.
Le déposant est la Société Anonyme (SA) WEKA ENTERTAINMENT domicilié(e) 43 rue d'Aboukir - 75002 - PARIS - France et immatriculée sous le numéro RCS 435 269 170 .
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, SCP CARBONNIER LAMAZE RASLE ET ASSOCIES domicilié(e) 8 rue Bayard - 75008 - PARIS - France.
La marque POINT COOL a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3778794.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
WEKA ENTERTAINMENT, société anonyme - 43 rue d'Aboukir - 75002 - PARIS - France - SIREN 435269170
SCP CARBONNIER LAMAZE RASLE ET ASSOCIES - 8 rue Bayard - 75008 - PARIS - France
Publication - Publication le 26 nov. 2010 au BOPI 2010-47
Enregistrement avec modification - Publication le 11 mars 2011 au BOPI 2011-10
Inscription le 30 mai 2013 - Changement de dénomination n°601915 - Publication le 28 juin 2013 au BOPI 2013-05-30
Logiciels de divertissement, à savoir, logiciels utilisés pour la fourniture d'un accès à plusieurs utilisateurs à des environnements de jeux en ligne ; logiciels de jeux d'ordinateurs ; logiciels de jeux vidéo ; programmes de jeux vidéo ; cartouches de jeux vidéo ; logiciels de jeux électroniques ; logiciels de jeux électroniques à utiliser sur des consoles ; programmes de jeux électroniques ; cartouches de jeux électroniques, jeux électroniques téléchargeables via l'Internet et des dispositifs sans fil ; programmes informatiques pour le développement d'autres programmes informatiques et programmes informatiques d'assistance aux concepteurs dans la création de codes de programmes destinés aux programmes à applications multiples. ;
Services de divertissement, à savoir, fourniture de jeux informatiques en ligne via des réseaux de communications ; organisation et conduite de compétitions pour joueurs de jeux informatiques en ligne. ;
Services informatiques, à savoir, création d'application d'hébergement d'une communauté en ligne pour permettre aux utilisateurs de participer à des compétitions de jeux informatiques en ligne, de montrer leurs aptitudes au jeu, de former des communautés virtuelles, et de s'engager dans le réseautage social ; fournisseur de services d'application, à savoir, hébergement d'applications logicielles de jeux informatiques et de contenus numériques pour le compte de tiers ; conception et développement de logiciels et de jeux informatiques pour le compte de tiers.
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