Marque enregistrée - Marque en non vigueur

VIRTUAL WORLD
VIRTUAL WORLD ENTERTAINMENT

Numéro de dépôt :
94534592
Date de dépôt :
01/09/1994
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
01/09/2004

Présentation de la marque VIRTUAL WORLD

Déposée le 1 septembre 1994 par VIRTUAL WORLD ENTERTAINMENT auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « VIRTUAL WORLD » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 1994-41 du 14 octobre 1994.

Le déposant est VIRTUAL WORLD ENTERTAINMENT, domicilié(e) 3429 Glendale Blvd., Los Angeles, Californie 90039 ETATS UNIS D'AMERIQUE - États-Unis.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Cabinet PLASSERAUD - France.

La marque VIRTUAL WORLD a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 94534592.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque VIRTUAL WORLD est expirée depuis le 1 septembre 2004.

VIRTUAL WORLD ENTERTAINMENT a également déposé les autres marques suivantes : SITELINK , SOCIETE DES EXPLORATEURS VIRTUELS , PLANETE ROUGE , MONDE VIRTUEL , LES CAVERNES


VIRTUAL WORLD ENTERTAINMENT - 3429 Glendale Blvd., Los Angeles, Californie 90039 ETATS UNIS D'AMERIQUE - États-Unis


Cabinet PLASSERAUD - France


Inscription le 24 avril 1996 - Transmission de propriété n°200656 - Publication au BOPI 1996-04-24

Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 1995-10

Publication - Publication le 14 oct. 1994 au BOPI 1994-41

Programmes mémorisés de jeux sur calculatrice.Jeux de stratégie sur plateau.Services de divertissement et services offerts dans des centres et des salles de divertissement; prêt et location de jeux de simulation sur ordinateur et de jeux vidéo; exploitation de salles de jeux de simulation sur ordinateur et de jeux vidéo; jeux de simulation sur ordinateur; jeux vidéo

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.