Marque enregistrée - Marque en vigueur

Bout de Gomme
Monsieur Vincent Lefèvre

Numéro de dépôt :
4536447
Date de dépôt :
22/03/2019
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
22/03/2029
Bout de Gomme de Vincent Lefèvre

Présentation de la marque Bout de Gomme

Déposée par voie électronique le 22 mars 2019 par monsieur Vincent Lefèvre auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « Bout de Gomme » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2019-15 du 12 avril 2019.

Le déposant est monsieur Vincent Lefèvre domicilié(e) 13 rue du Marechal Leclerc - 54180 - Houdemont - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Monsieur Vincent Lefèvre domicilié(e) 13 rue du Marechal Leclerc - 54180 - Houdemont - France.

La marque Bout de Gomme a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4536447.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Bout de Gomme arrivera à expiration en date du 22 mars 2029.

Vincent Lefèvre a également déposé les autres marques suivantes : Tirobot


Monsieur Vincent Lefèvre - 13 rue du Marechal Leclerc - 54180 - Houdemont - France


Monsieur Vincent Lefèvre - 13 rue du Marechal Leclerc - 54180 - Houdemont - France


Publication - Publication le 12 avr. 2019 au BOPI 2019-15

Enregistrement sans modification - Publication le 12 juil. 2019 au BOPI 2019-28

Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ;

Produits de l'imprimerie ; articles de papeterie ; articles de bureau (à l'exception des meubles) ; matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ; papier ; carton ; boîtes en papier ou en carton ; affiches ; albums ; cartes ; livres ; journaux ; prospectus ; brochures ; calendriers ; instruments d'écriture ; dessins ;

Jeux ; jouets ; jeux de cartes ; jeux de table ; figurines [jouets] ; robots en tant que jouets ;

Éducation ; formation ; informations en matière d'éducation ; publication de livres ; organisation et conduite de conférences ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne.