Marque enregistrée - Marque en non vigueur

GAMECAMP
VIGNON DENIS
LANDOLT FRANCOIS

Numéro de dépôt :
3195616
Date de dépôt :
22/11/2002
Lieu de dépôt :
INPI PARIS
Date d'expiration :
22/11/2012
GAMECAMP de VIGNON DENIS

Présentation de la marque GAMECAMP

Déposée le 22 novembre 2002 par VIGNON DENIS et LANDOLT FRANCOIS auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI PARIS), la marque française « GAMECAMP » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2002-52 du 27 décembre 2002.

Les déposants sont VIGNON DENIS, domicilié(e) 6 RUE DES GATINES, ,78690 ST REMY L'HONORE - 78690 - France et LANDOLT FRANCOIS domicilié(e) AV DU GENERAL GUISAN - 95, CH 1009 PULLY - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, SODEMA CONSEILS S.A. domicilié(e) 67, boulevard Haussmann,75008 PARIS - 75008 - France.

La marque GAMECAMP a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3195616.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque GAMECAMP est expirée depuis le 22 novembre 2012.


VIGNON DENIS - 6 RUE DES GATINES, ,78690 ST REMY L'HONORE - 78690 - France

LANDOLT FRANCOIS - AV DU GENERAL GUISAN - 95, CH 1009 PULLY - France


SODEMA CONSEILS S.A. - 67, boulevard Haussmann,75008 PARIS - 75008 - France


Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2003-17

Publication - Publication le 27 déc. 2002 au BOPI 2002-52

Armes à feu/munitions et projectiles Cuir et imitations du cuir ; peaux d'animaux ; malles et valises ; sellerie ; articles de maroquinerie (sacs de sports autres que ceux adaptés aux produits qu'ils sont destinés à contenir, sacs à main, sacs de voyage) . Vêtements (habillement) ; chaussures/ chapellerie. Articles de maroquinerie (sacs de sport) adaptés aux produits qu'ils sont destinés à contenir Education/formation/divertissement/activités sportives et culturelles. Organisation de concours en matière d'éducation ou divertissement.

Armes à feu ; munitions et projectiles ; explosifs ; feux d'artifice. Produits pyrotechniques ; pétards ; étuis pour fusils ; fusées de signalisation.

Cuir et imitations du cuir ; peaux d'animaux ; malles et valises ; parapluies, parasols et cannes ; fouets et sellerie. Portefeuilles ; porte-monnaie ; porte-cartes de crédit [portefeuilles] ; sacs ; coffrets destinés à contenir des affaires de toilette ; colliers ou habits pour animaux ; filets à provisions.

Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.