Marque enregistrée - Marque en vigueur

LES MYSTERES DE LA RUE VORACE JOUER COGITER S'EVADER
vanessa Bequilleux

Numéro de dépôt :
4576232
Date de dépôt :
21/08/2019
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
21/08/2029
LES MYSTERES DE LA RUE VORACE JOUER COGITER S\'EVADER de vanessa Bequilleux

Présentation de la marque LES MYSTERES DE LA RUE VORACE JOUER COGITER S'EVADER

Déposée par voie électronique le 21 août 2019 par vanessa Bequilleux auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « LES MYSTERES DE LA RUE VORACE JOUER COGITER S'EVADER » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2019-37 du 13 septembre 2019.

Le déposant est vanessa Bequilleux domicilié(e) 61 Boulevard des Canuts - 69004 - Lyon - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Madame vanessa Bequilleux domicilié(e) 61 Boulevard des Canuts - 69004 - Lyon - France.

La marque LES MYSTERES DE LA RUE VORACE JOUER COGITER S'EVADER a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4576232.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque LES MYSTERES DE LA RUE VORACE JOUER COGITER S'EVADER arrivera à expiration en date du 21 août 2029.


vanessa Bequilleux - 61 Boulevard des Canuts - 69004 - Lyon - France


Madame vanessa Bequilleux - 61 Boulevard des Canuts - 69004 - Lyon - France


Publication - Publication le 13 sept. 2019 au BOPI 2019-37

Enregistrement sans modification - Publication le 13 déc. 2019 au BOPI 2019-50

Tablettes électroniques ; ordiphones [smartphones] ; logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; lunettes 3D ; casques de réalité virtuelle ;

Jeux ; jouets ; commandes pour consoles de jeu ; jeux de cartes ; jeux de table ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; mise à disposition d'installations de loisirs ; publication de livres ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de conférences ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique.