Demande publiée - Marque en non vigueur

3.2.1. Bouge
Madame Valérie Duez-Ruff

Numéro de dépôt :
4703520
Date de dépôt :
19/11/2020
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
19/11/2030

Présentation de la marque 3.2.1. Bouge

Déposée par voie électronique le 19 novembre 2020 par madame Valérie Duez-Ruff auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « 3.2.1. Bouge » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2020-50 du 11 décembre 2020. .

Le déposant est madame Valérie Duez-Ruff domicilié(e) 65, avenue Kleber - 75116 - Paris - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Madame Valérie Duez-Ruff domicilié(e) 65, avenue Kleber - 75116 - Paris - France.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

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Valérie Duez-Ruff a également déposé les autres marques suivantes : decisiowning , Stratège de la réussite , Institut des Risques Psycho-Sociaux IRPS , Valérie Duez-Ruff , ARMIDE , The decisiowners club


Madame Valérie Duez-Ruff - 65, avenue Kleber - 75116 - Paris - France


Madame Valérie Duez-Ruff - 65, avenue Kleber - 75116 - Paris - France


Publication - Publication le 11 déc. 2020 au BOPI 2020-50

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; recyclage professionnel ; mise à disposition d'installations de loisirs ; publication de livres ; prêt de livres ; mise à disposition de films, non téléchargeables, par le biais de services de vidéo à la demande ; production de films cinématographiques ; location de postes de télévision ; location de décors de spectacles ; services de photographie ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques ; organisation et conduite de conférences ; organisation et conduite de congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; réservation de places de spectacles ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; services de jeux d'argent ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne.