Marque renouvelée - Marque en vigueur

LEARN&PLAY
UBISOFT ENTERTAINMENT, société anonyme

Numéro de dépôt :
97691294
Date de dépôt :
06/08/1997
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
06/08/2027

Présentation de la marque LEARN&PLAY

Déposée le 6 août 1997 par la Société Anonyme (SA) UBISOFT ENTERTAINMENT auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « LEARN&PLAY » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 1997-38 du 19 septembre 1997.

Le déposant est la Société Anonyme (SA) UBISOFT ENTERTAINMENT domicilié(e) 107 avenue Henri Freville - 35200 - RENNES - France et immatriculée sous le numéro RCS 335 186 094 .

Lors de son dernier renouvellement, il a été fait appel à un mandataire, UBISOFT ENTERTAINMENT, M. Muraccini Marc domicilié(e) 28 RUE Armand Carrel - 93100 - MONTREUIL SOUS BOIS - France.

La marque LEARN&PLAY a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 97691294.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 30 ans, la marque LEARN&PLAY arrivera à expiration en date du 6 août 2027.

UBISOFT ENTERTAINMENT a également déposé les autres marques suivantes : RAINBOW SIX , ZOMBI , SHADOWNET , CHILD OF LIGHT , BATTLE ISLE , FIGHTER WITHIN , LAPINS CRETINS INVASION , VALIANT HEARTS THE GREAT WAR , JUST DANCE , ASSASSIN'S CREED VICTORY


UBISOFT ENTERTAINMENT, société anonyme - 107 avenue Henri Freville - 35200 - RENNES - France - SIREN 335186094


UBISOFT ENTERTAINMENT, M. Muraccini Marc - 28 RUE Armand Carrel - 93100 - MONTREUIL SOUS BOIS - France


Renouvellement avec limitation le 4 janvier 2008 n°2359647 - Publication au BOPI 2008-01-04

Inscription le 19 mai 2003 - Changement d'adresse n°371096 - Publication au BOPI 2003-05-19

Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 1998-04

Publication - Publication le 19 sept. 1997 au BOPI 1997-38

Renouvellement sans limitation le 7 août 2017 n°2656696 - Publication le 5 janv. 2018 au BOPI 2017-08-07

Appareils cinématographiques, optiques, d'enseignement ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques appareils pour le traitement de l'information, ordinateurs. Jeux vidéo, jeux pour micro-ordinateurs. Papier et carton (bruts, mi-ouvrés ou pour la papeterie ou l'imprimerie) et produits en ces matières à savoir boîtes en papier, cartonnages, sacs, sachets, enveloppes, pochettes pour l'emballage en papier ; produits de l'imprimerie ; articles pour reliures ; photographies, produits de papeterie ; adhésifs (matières collantes) pour la papeterie ou le ménage ; matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ; matières plastiques pour l'emballage à savoir sacs, sachets, pochettes, feuilles d'emballage en matières plastiques, emballage de disques compacts. Jeux. Education ; formation ; apprentissage d'instruments de musique ; divertissement ; activités culturelles ; production de spectacles, de films. Organisation de concours en matière d'éducation ou de divertissement.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Produits de l'imprimerie ; articles pour reliures ; photographies ; articles de papeterie ; adhésifs (matières collantes) pour la papeterie ou le ménage ; matériel pour les artistes ; pinceaux ; machines à écrire et articles de bureau (à l'exception des meubles) ; matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ; caractères d'imprimerie ; clichés. Papier ; carton ; boîtes en carton ou en papier ; affiches ; albums ; cartes ; livres ; journaux ; prospectus ; brochures ; calendriers ; instruments d'écriture ; objets d'art gravés ou lithographiés ; tableaux (peintures) encadrés ou non ; aquarelles ; patrons pour la couture ; dessins ; instruments de dessin ; mouchoirs de poche en papier ; serviettes de toilette en papier ; linge de table en papier ; papier hygiénique ; sacs et sachets (enveloppes, pochettes) en papier ou en matières plastiques pour l'emballage ; sacs à ordures en papier ou en matières plastiques.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.