TWENTIETH CENTURY FOX FILM CORPORATION, Société organisée selon les lois de l'Etat du Delaware
Numéro de dépôt :
96614942
Date de dépôt :
08/03/1996
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
08/03/2026
Présentation de la marque TWENTY FIRST CENTURY FOX
Déposée le 8 mars 1996 par la société TWENTIETH CENTURY FOX FILM CORPORATION
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS),
la marque française « TWENTY FIRST CENTURY FOX » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
1996-15 du 12 avril 1996.
Le déposant est la société TWENTIETH CENTURY FOX FILM CORPORATION domicilié(e) 10201 West Pico Boulevard, Los Angeles - États-Unis.
Lors de son dernier renouvellement, il a été fait appel à un mandataire, Cabinet GERMAIN & MAUREAU, M. LOBELSON William domicilié(e) 12 rue Boileau - 69006 - LYON - France.
La marque TWENTY FIRST CENTURY FOX a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 96614942.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
TWENTIETH CENTURY FOX FILM CORPORATION, Société organisée selon les lois de l'Etat du Delaware - 10201 West Pico Boulevard, Los Angeles - États-Unis
Cabinet GERMAIN & MAUREAU, M. LOBELSON William - 12 rue Boileau - 69006 - LYON - France
Renouvellement sans limitation le 15 février 2006 n°2308010 - Publication au BOPI 2006-02-15
Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 1996-33
Publication - Publication le 12 avr. 1996 au BOPI 1996-15
Renouvellement sans limitation le 26 janvier 2016 n°2608027 - Publication le 6 mai 2016 au BOPI 2016-01-26
Inscription le 26 juillet 2019 - Transmission totale de propriété n°764996 - Publication le 30 août 2019 au BOPI 2019-07-26
Appareils et instruments scientifiques (autres qu'à usage médical), nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage); appareils et instruments d'enseignement; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ; distributeurs automatiques et mécanismes pour appareils à prépaiement ; caisses enregistreuses, machines à calculer, ordinateurs, équipement pour le traitement de l'information et les ordinateurs ; extincteurs; films cinématographiques ; cassettes vidéo pré-enregistrées, bandes vidéo pré-enregistrées et disques vidéo pré-enregistrés ; supportsd'enregistrements sonores et autres matériels audiovisuels ; logiciels (programmes enregistrés d'ordinateurs) et disques compacts à mémoire figée (dits CD-ROMS) ; jeux électroniques et cassettes, cartouches et disques compacts à mémoire figée (dits CD-ROMS) de jeux électroniques; cassettes et cartouches de jeux électroniques et vidéo. Vêtements (habillement), chaussures (à l'exception des chaussures orthopédiques); chapellerie.Education; formation ; divertissement; activités sportives et culturelles ; services de divertissement dans le domaine de la production et de la distribution de films cinématographiques, de programmes de télévision, de vidéos, de matériels audio et autres travaux audiovisuels
Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.
Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.
Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].
Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.
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