Déposée le 3 décembre 2008 par la Société par Action Simplifiée (SAS) TRANCHANT GAMING TECHNOLOGY (TGT
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS),
la marque française « TRANCHANT 3D »
Le déposant est la Société par Action Simplifiée (SAS) TRANCHANT GAMING TECHNOLOGY (TGT domicilié(e) 84 avenue du Président Wilson - 93210 - SAINT-DENIS - France et immatriculée sous le numéro RCS 306 168 139 .
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, MARKPLUS INTERNATIONAL, Conseils en Propriété Industrielle domicilié(e) 46 rue DECAMPS - 75016 - PARIS - France.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque TRANCHANT 3D est expirée depuis le 3 décembre 2018.
TRANCHANT GAMING TECHNOLOGY (TGT a également déposé les autres marques suivantes : TICKET CREDIT TRANSFER
TRANCHANT GAMING TECHNOLOGY (TGT), S.A.S. - 84 avenue du Président Wilson - 93210 - SAINT-DENIS - France - SIREN 306168139
MARKPLUS INTERNATIONAL, Conseils en Propriété Industrielle - 46 rue DECAMPS - 75016 - PARIS - France
Publication - Publication le 9 janv. 2009 au BOPI 2009-02
Enregistrement avec modification - Publication le 29 mai 2009 au BOPI 2009-22
Appareils de télévision ; appareils et systèmes pour l'enregistrement, la transmission, le traitement et/ou la reproduction de signaux vidéo analogiques et/ou numériques et/ou de signaux audio-analogiques et/ou numériques et/ou de données analogiques et/ou numériques, également pour la connexion à l'Internet, y compris antennes ; récepteurs AV, disques compacts, disques numériques polyvalents, caméras vidéo, caméras numériques, écrans et notamment écrans plasma dont écrans plasma en trois dimensions, lecteurs MP3 et MP4 ; télévisions à tube cathodique, à écran à cristaux liquides et à écran plasma et notamment écran plasma en trois dimensions ; disques compacts, enregistreurs de disques durs, installations de haute fidélité, installations stéréo syntoniseurs terrestres ; syntoniseurs de télévision ; syntoniseurs de radiodiffusion audio ; terminaux Internet ; supports d'enregistrement magnétiques ; lecteurs/enregistreurs de cassettes et/ou de disques compacts et/ou de disques audio et vidéo à lecture numérique ; caméras ; rétroprojecteurs ; appareils pour l'amplification des sons ; chaînes haute fidélité ; casques avec ou sans fil ; microphones ; transmetteurs vidéo ; télécommandes ; antennes ; paraboles ; récepteurs audio-vidéo avec ou sans fil ; haut-parleurs, systèmes de haut-parleurs avec ou sans fil, supports pour haut-parleurs, enceintes acoustiques, pavillons acoustiques, pièces des produits précités ; appareils de réglage du son ; matériel et logiciels informatiques utilisés pour la commande et l'amélioration de la qualité du son de matériel informatique et audio ainsi que logiciels informatiques utilisés pour le stockage, la reproduction, la transmission et l'édition de son ; appareils de prise, réception, enregistrement, transmission, traitement, transformation, sortie et restitution de données, de la voix, de texte, de signaux et d'images, y compris appareils multimédias ; récepteurs de radio et de télévision, appareils d'enregistrement et de reproduction du son et/ou des images, également portables et pour signaux audiovisuels numériques ; appareils pour la télévision interactive ; appareils de connexion et de commande, également multimédias ; équipements pour jeux informatiques, à savoir disquettes, manettes et appareils de jeux pour télévision ; jeux vidéo et jeux pour ordinateurs à brancher sur un appareil de télévision ; accessoires pour jeux vidéo et jeux pour ordinateurs et appareils électroniques et électrotechniques similaires, à savoir poignées de jeu, contrôleurs manuels, appareils de commande, adaptateurs, modules d'extension de la fonction et de la capacité de la mémoire, synthétiseurs de voix, vidéo scripteurs, lunettes en trois dimensions, cassettes, disquettes, cartouches et modules de programmes enregistrés ou non ; supports muraux et fixations de plafond pour téléviseurs à écran plasma et à cristaux liquides ainsi que pour projecteurs.
Divertissements ; services de casinos, services d'organisation de concours (éducation ou divertissement), de loteries, services de jeux de hasard, de machines à sous, jeux d'argent ; services d'organisation de soirées à thèmes (divertissement), activités culturelles ; édition de livres, de revues ; prêts de livres ; organisation de concours en matière d'éducation ou de divertissements, en matière de jeux de hasard ou de loterie ; organisation d'expositions à but culturel ou éducatif ; représentations théâtrales, organisation de festivals ; représentation de spectacles, production de spectacles, réservation de places pour spectacles ; divertissements radiophoniques ou par télévision, production de films ; organisation de spectacles (imprésarios) ; services de discothèques ; services de music-hall, services d'orchestres, concerts ; organisation et conduite de séminaires, de conférences, de conventions et de congrès à but culturel ou de divertissement ; manifestations sportives ; divertissements sous forme de jeux en ligne et notamment de jeux d'argent ; services de jeux sur Internet ; exploitation de machines et d'appareils de jeu, de divertissement notamment par le biais d'un système électronique et/ou informatique de gestion et de contrôle sécurisé de l'accès d'un joueur à des machines de jeux.
Services d'ingénieurs à savoir : services de recherches scientifiques et technologiques concernant les nouvelles technologies de l'information et de la communication, de réseaux de communication, d'images virtuelles et interactives ; programmation et conception sensorielles (alliant des composants graphiques/visuels, acoustiques et d'autres sens et perceptions) de contenu multimédia et de réalité virtuelle ; services informatiques, à savoir services de codage et/ou de cryptage d'images ; services d'analyse, à savoir services d'analyse pour l'implantation de systèmes d'ordinateur ; services de recherches industrielles à savoir recherche et développement de nouveaux produits et notamment de produits multimédias ; conception et développement d'ordinateurs et de logiciels ; programmation pour ordinateurs ; élaboration, conception, mise à jour et maintenance de logiciels d'ordinateurs et autres systèmes informatiques ; conseils et consultations en matière d'informatique en particulier dans le domaine du multimédia, de la télévision interactive et de la télévision à péage ; conseils techniques rendus par des ingénieurs dans le domaine du multimédia, de la télévision interactive et de la télévision à péage ; création (conception) de programmes informatiques et de jeux vidéo pour ordinateurs et télévision.
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