TIME WARNER ENTERTAINMENT COMPANY, L.P. (société organisée sous les lois de l'Etat du Delaware)
Numéro de dépôt :
3107381
Date de dépôt :
22/06/2001
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
22/06/2011
Présentation de la marque AI
Déposée le 22 juin 2001 par TIME WARNER ENTERTAINMENT COMPANY
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS),
la marque française « AI » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
2001-30 du 27 juillet 2001.
Le déposant est TIME WARNER ENTERTAINMENT COMPANY, L.P. (société organisée sous les lois de l'Etat du Delaware), domicilié(e) 75 Rockefeller Plaza, New York, New York 10019 ETATS UNIS D'AMERIQUE - États-Unis.
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, CABINET BEAU DE LOMENIE - France.
La marque AI a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3107381.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
TIME WARNER ENTERTAINMENT COMPANY, L.P. (société organisée sous les lois de l'Etat du Delaware) - 75 Rockefeller Plaza, New York, New York 10019 ETATS UNIS D'AMERIQUE - États-Unis
CABINET BEAU DE LOMENIE - France
Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2002-04
Inscription le 8 décembre 2003 - Transmission totale de propriété n°382919 - Publication au BOPI 2003-12-08
Inscription le 8 décembre 2003 - Transmission totale de propriété n°382918 - Publication au BOPI 2003-12-08
Publication - Publication le 27 juil. 2001 au BOPI 2001-30
Films de comédie, drame, action, aventures et/ou animation et films pour la télévision de comédie, drame, action, aventures et/ou animation ; disques vinyle préenregistrés, bandes audio, bandes audio-vidéo, cassettes audiovidéo, disques audio-vidéo et disques numériques versatiles (DVD) de musique, comédie, drame, action, aventures et/ou animation ; écouteurs stéréo ; piles ; calculatrices portables ; lecteurs de cassettes audio et de disques compacts ; jeux sur cédérom ; lecteurs de karaoké portables ; téléphones, téléphones sans fil, téléphones cellulaires, récepteurs d'appel ; cassettes de courts métrages de comédie, drame, action, aventures et/ou animation destinées à être utilisées avec des visionneuses ou des projecteurs portables ; enregistreurs et lecteurs de cassettes vidéo, lecteurs de disques compacts, enregistreurs et lecteurs de bandes audio numériques ; agendas électroniques ; appareils de radio ; tapis de souris ; lunettes, lunettes de soleil et leurs étuis ; programmes informatiques, à savoir logiciels permettant de relier des supports vidéo et audio numérisés à un réseau d'information informatique global ; ensemble de jeux vendu à l'unité pour jouer à un jeu sur ordinateur de type jeu de société ; programmes de jeux vidéo et sur ordinateur ; cartouches et cassettes de jeux vidéo ; cartes magnétiques codées, telles que cartes magnétiques faisant office de clés, cartes de téléphone, cartes de crédit, cartes de débit, cartes pour distributeurs de billets ; et aimants décoratifs. Vêtements pour hommes, femmes et enfants, à savoir chemises, tee-shirts, sweat-shirts, survêtements, pantalons, jeans, shorts, débardeurs, vêtements de pluie, bavettes en tissu, jupes, chemisiers, robes, bretelles, chandails, vestes, manteaux, imperméables, combinaisons de ski, cravates, robes de chambre, chapeaux, casquettes, visières pare-soleil, ceintures, écharpes, foulards, vêtements de nuit, pyjamas, lingerie de corps, sous-vêtements, vêtements de bain, et ensembles vestimentaires comprenant costumes et masques. Jouets et articles de sport (à l'exception des vêtements, chaussures et tapis), comprenant jeux et jouets, à savoir personnages d'action et leurs accessoires ; peluches ; ballons ; jouets pour le bain ; jouets à conduire ; nécessaire pour jouer aux cartes ; véhicules (jouets) ; poupées ; disques volants (jouets) ; nécessaire portatif pour jouer à des jeux électroniques ; nécessaire pour jeu de table, jeu de cartes, jeu de manipulation, jeu de société, jeu d'ordinateur de type jeu de société, jeu de cibles d'action ; machines de jeux vidéo personnelles autres que celles adaptées pour l'utilisation avec des récepteurs de télévision seulement ; puzzles et jeux de patience ; masques en papier ; planches à roulettes ; patins à glace ; jeux à eau ; ballons, à savoir ballons pour terrains de jeux, ballons de football, balles de base-ball, ballons de basket, gants de base-ball ; flotteurs de natation à usage récréatif ; planches de flottaison à usage récréatif ; planches de surf ; planches de natation à usage récréatif ; palmes pour nageurs ; articles de cuisine et de pâtisserie miniatures ; banques miniatures ; et décorations pour arbres de Noël.
Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.
Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.
Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].
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