Marque enregistrée - Marque en non vigueur

DNA WORLDS
The 3DO Company (Société organisée sous les lois de l'Etat de Californie)

Numéro de dépôt :
96643238
Date de dépôt :
26/09/1996
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
26/09/2006

Présentation de la marque DNA WORLDS

Déposée le 26 septembre 1996 par The 3DO Company (Société organisée sous les lois de l'Etat de Californie auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « DNA WORLDS » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 1996-44 du 31 octobre 1996.

Le déposant est The 3DO Company (Société organisée sous les lois de l'Etat de Californie), domicilié(e) 600 Galveston Drive, REDWOOD CITY, CALIFORNIE 94063 ETATS UNIS D'AMERIQUE - États-Unis.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, BUREAU D.A. CASALONGA-JOSSE - France.

La marque DNA WORLDS a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 96643238.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque DNA WORLDS est expirée depuis le 26 septembre 2006.

The 3DO Company (Société organisée sous les lois de l'Etat de Californie a également déposé les autres marques suivantes : (Marque figurative) , STUDIO 3DO , (Marque figurative) , 3DO


The 3DO Company (Société organisée sous les lois de l'Etat de Californie) - 600 Galveston Drive, REDWOOD CITY, CALIFORNIE 94063 ETATS UNIS D'AMERIQUE - États-Unis


BUREAU D.A. CASALONGA-JOSSE - France


Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 1997-10

Publication - Publication le 31 oct. 1996 au BOPI 1996-44

Ordinateurs, y compris périphériques et parties constitutives; programmes d'ordinateurs enregistrés sur des supports de données et dans des mémoires de données; matériels informatiques (à l'exception des meubles et des supports papier) et logiciels pour des applications multimédia en vue d'une utilisation commerciale, industrielle, pédagogique et domestique; programmes d'utilisation fournissant des informations ou une assistance sur le fonctionnement des jeux vidéo multimédia, des titres de logiciels, des fichiers et autres formes de supports magnétiques et électroniques. Appareils et instruments scientifiques (autres qu'à usage médical), nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques; distributeurs automatiques et mécanismes pour appareils à prépaiement; caisses enregistreuses, machines à calculer, équipement pour le traitement de l'information et les ordinateurs, programmes d'ordinateurs enregistrés; extincteurs.Jeux, jeux de société et jouets, notamment figurines et leurs parties constitutives; jeux d'action; jeux d'action mécaniques et électriques; peluches; jeux de cibles de type action; jouets pour jeux militaires; véhicules télécommandés et alimentés par piles; machines de jeux multimédia et vidéo; disques et cartouches de jeux multimédia et vidéo; disques compacts et programmes pour jeux multimédia, jeux en ligne ou jeux vidéo; programmes de jeux informatiques enregistrés sur des supports magnétiques, électroniques ou numériques; articles de gymnastique et de sport (autres que les vêtements, chaussures et tapis). Services d'éducation et de divertissement offerts à des tiers; éducation dans le domaine du matériel et du logiciel d'ordinateurs; divertissement à l'aide de matériels et de logiciels informatiques; éducation et divertissement au moyen d'un réseau informatique global; services d'éducation et de divertissement fournis sur le réseau Internet, sur des réseaux ou sur tout autre service en ligne; divertissements radiophoniques ou par télévision; organisation de concours en matière d'éducation ou de divertissement; organisation et conduite de séminaires, colloques, conférences, congrès; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs; édition de livres, de revues; formation; activités sportives et culturelles

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.