Marque renouvelée - Marque en vigueur

DEAD OR ALIVE
TECMO KABUSHIKI KAISHA, Société de droit japonais

Numéro de dépôt :
98721095
Date de dépôt :
04/03/1998
Lieu de dépôt :
INPI Paris
Date d'expiration :
04/03/2028

Présentation de la marque DEAD OR ALIVE

Déposée le 4 mars 1998 par la société étrangère TECMO KABUSHIKI KAISHA auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI Paris), la marque française « DEAD OR ALIVE » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 1998-15 du 10 avril 1998.

Le déposant est la société étrangère TECMO KABUSHIKI KAISHA domicilié(e) 1-34 4-chome Kudankita, Chiyoda-ku, TOKYO 102 - Japon.

Lors de son dernier renouvellement, il a été fait appel à un mandataire, M. Lombardo Olivier domicilié(e) 55 rue des Bruyères - 1274 - HOWALD - Luxembourg.

La marque DEAD OR ALIVE a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 98721095.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28

Enregistrée pour une durée de 30 ans, la marque DEAD OR ALIVE arrivera à expiration en date du 4 mars 2028.

TECMO KABUSHIKI KAISHA a également déposé les autres marques suivantes : TECMO , TECMO WORLD CUP , KAGERO , TECMO


TECMO KABUSHIKI KAISHA, Société de droit japonais - 1-34 4-chome Kudankita, Chiyoda-ku, TOKYO 102 - Japon


M. Lombardo Olivier - 55 rue des Bruyères - 1274 - HOWALD - Luxembourg


Renouvellement sans limitation le 24 octobre 2007 n°2354062 - Publication au BOPI 2007-10-24

Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 1998-33

Publication - Publication le 10 avr. 1998 au BOPI 1998-15

Renouvellement sans limitation le 12 mars 2018 n°2675182 - Publication le 27 juil. 2018 au BOPI 2018-03-12

Ordinateurs, programmes d'ordinateurs, logiciels d'ordinateurs, mémoires pour ordinateurs, cassettes, cartes, disques, fils magnétiques, disques optiques, disques optiques compacts à mémoire morte, disques et cassettes vidéo, tous pour l'enregistrement des données ou des logiciels de jeux ; cartouches et cassettes à mémoire morte, cartes de circuits intégrés et plaquettes de circuits à semi-conducteur, tous pour le stockage ou le support de données ou de jeux vidéo ; appareils de traitement de l'image ; micro-ordinateurs adaptés pour l'utilisation de jeux ; appareils de jeux télévisés et de jeux vidéo ; appareils pour le divertissement conçus pour être utilisés seulement avec un récepteur de télévision ; appareils de divertissement automatiques et à prépaiement ; logiciel à utiliser avec des appareils de divertissement ; jeux vidéo ; jeux électroniques conçus pour être utilisés avec un récepteur de télévision ; manettes de jeu ; contrôleurs de souris et boules de commande pour l'utilisation des appareils de jeux télévisés et appareils de jeux vidéo ; films cinématographiques.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].