Marque enregistrée - Marque en non vigueur

Bowlinqual
TAKARA CO, LTD (société de droit Japonais)

Numéro de dépôt :
3217078
Date de dépôt :
25/03/2003
Lieu de dépôt :
INPI PARIS
Date d'expiration :
25/03/2013
Bowlinqual de TAKARA CO

Présentation de la marque Bowlinqual

Déposée le 25 mars 2003 par TAKARA CO auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI PARIS), la marque française « Bowlinqual » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2003-18 du 2 mai 2003.

Le déposant est TAKARA CO, LTD (société de droit Japonais) domicilié(e) NO. 19-16, 4-chome, Aoto, Katsushika-ku, Tokyo,JAPON - Japon.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, CABINET BEAU DE LOMENIE domicilié(e) 158, rue de l'Université,75007 PARIS - 75007 - France.

La marque Bowlinqual a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3217078.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Bowlinqual est expirée depuis le 25 mars 2013.

TAKARA CO a également déposé les autres marques suivantes : MUSICAN , Seek and Destroy , TAKARA , TOSHINDEN , BATTLE ARENA TOSHINDEN , Road Trip Adventure , DANCING , COOL GIRL , BATTLE ARENA TOSHIDEN , ROCK'N


TAKARA CO, LTD (société de droit Japonais) - NO. 19-16, 4-chome, Aoto, Katsushika-ku, Tokyo,JAPON - Japon


CABINET BEAU DE LOMENIE - 158, rue de l'Université,75007 PARIS - 75007 - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2003-35

Publication - Publication le 2 mai 2003 au BOPI 2003-18

Appareils pour jeux vidéo conçus pour être utilisés seulement avec le récepteur de télévision, à usage personnel ou commercial ; appareils et instruments cinématographiques ; appareils et instruments optiques ; appareils et instruments de mesure ; appareils et instruments électriques pour la communication, ordinateurs ; dispositif d'interprétation de sons produits par des animaux, à savoir un appareil ayant un dispositif de capteur audio, destiné à être attaché à l'animal, transmettant un signal représentant un son et un récepteur permettant la représentation du signal ; circuits électroniques et cédéroms avec des programmes enregistrées pour console portable à écran à cristaux liquides ; enregistrements sonores ; cassettes et disques pré-enregistrés ; publications électroniques. Machines et appareils de divertissement utilisés dans les parcs d'attraction (autres que les machines de jeux) , jouets pour animaux domestiques, jouets, jouets avec un dispositif interprétant le bruit d'un animal, poupées, jeux d'échecs, cartes à jouer, articles de sport et de gymnastique (autres que les vêtements, chaussures et tapis) , articles de pêche.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].