Marque enregistrée - Marque en vigueur

PILOT EXPERIENCE
SYPRIUM

Numéro de dépôt :
4582173
Date de dépôt :
16/09/2019
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
16/09/2029
PILOT EXPERIENCE de SYPRIUM

Présentation de la marque PILOT EXPERIENCE

Déposée par voie électronique le 16 septembre 2019 par SYPRIUM auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « PILOT EXPERIENCE » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2019-41 du 11 octobre 2019.

Le déposant est SYPRIUM domicilié(e) 2 Route de la noue - 91190 - GIF-SUR-YVETTE - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, SYPRIUM, Monsieur Stephane FASSETTA domicilié(e) 2 Route de la noue - 91190 - GIF-SUR-YVETTE - France.

La marque PILOT EXPERIENCE a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4582173.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque PILOT EXPERIENCE arrivera à expiration en date du 16 septembre 2029.

SYPRIUM a également déposé les autres marques suivantes : AÏKIDO EXPERIENCE ,


SYPRIUM - 2 Route de la noue - 91190 - GIF-SUR-YVETTE - France


SYPRIUM, Monsieur Stephane FASSETTA - 2 Route de la noue - 91190 - GIF-SUR-YVETTE - France


Publication - Publication le 11 oct. 2019 au BOPI 2019-41

Enregistrement sans modification - Publication le 7 févr. 2020 au BOPI 2020-06

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; mise à disposition d'installations de loisirs ; publication de livres ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques ; organisation et conduite de conférences ; organisation et conduite de congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; coaching (formation) ; préparation mentale (formation) ; réalité virtuelle (formation); facteurs humains (formation).