Marque enregistrée - Marque en vigueur

DIGITAL REBIRTH TOUCH ME I'M REAL VR AR EXPERIENCES
Monsieur Sylvain Chivot

Numéro de dépôt :
4618891
Date de dépôt :
29/01/2020
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
29/01/2030
DIGITAL REBIRTH TOUCH ME I\'M REAL VR AR EXPERIENCES de Sylvain Chivot

Présentation de la marque DIGITAL REBIRTH TOUCH ME I'M REAL VR AR EXPERIENCES

Déposée par voie électronique le 29 janvier 2020 par monsieur Sylvain Chivot auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « DIGITAL REBIRTH TOUCH ME I'M REAL VR AR EXPERIENCES » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2020-08 du 21 février 2020.

Le déposant est monsieur Sylvain Chivot domicilié(e) 43 rue Charles Laffitte - 92200 - Neuilly sur Seine - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Monsieur Sylvain Chivot domicilié(e) 43 rue Charles Laffitte - 92200 - Neuilly sur Seine - France.

La marque DIGITAL REBIRTH TOUCH ME I'M REAL VR AR EXPERIENCES a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4618891.

C'est une marque figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

35 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque DIGITAL REBIRTH TOUCH ME I'M REAL VR AR EXPERIENCES arrivera à expiration en date du 29 janvier 2030.


Monsieur Sylvain Chivot - 43 rue Charles Laffitte - 92200 - Neuilly sur Seine - France


Monsieur Sylvain Chivot - 43 rue Charles Laffitte - 92200 - Neuilly sur Seine - France


Publication - Publication le 21 févr. 2020 au BOPI 2020-08

Enregistrement avec modification - Publication le 25 sept. 2020 au BOPI 2020-39

Publicité ; organisation d'expositions à buts commerciaux ou de publicité ; publicité en ligne sur un réseau informatique ; diffusion d'annonces publicitaires ; conseils en communication (publicité) ;

Divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; mise à disposition d'installations de loisirs ; publication de livres ; mise à disposition de films, non téléchargeables, par le biais de services de vidéo à la demande ; production de films cinématographiques ; location de décors de spectacles ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de conférences ; organisation et conduite de congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; réservation de places de spectacles ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne.