Société LA CREATURE Société à Responsabilité Limitée
Numéro de dépôt :
3508905
Date de dépôt :
21/06/2007
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
21/06/2017
Présentation de la marque Quelques clés pour s'ouvrir
Déposée le 21 juin 2007 par la Société à Responsabilité Limité (SARL) Société LA CREATURE
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS),
la marque française « Quelques clés pour s'ouvrir »
Le déposant est la Société à Responsabilité Limité (SARL) Société LA CREATURE domicilié(e) 29 Rue du Louvre,75002 PARIS - 75002 - France.
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, JURI 4 Maître Sandrine TIPLE domicilié(e) 56 Boulevard Gustave Flaubert,63000 CLERMONT-FERRAND - 63000 - France.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
Société LA CREATURE Société à Responsabilité Limitée - 29 Rue du Louvre,75002 PARIS - 75002 - France
JURI 4 Maître Sandrine TIPLE - 56 Boulevard Gustave Flaubert,63000 CLERMONT-FERRAND - 63000 - France
Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2008-03
Publication - Publication le 3 août 2007 au BOPI 2007-31
– photographies, affiches, albums, cartes livres, journaux, brochures, calendriers, articles de papeterie.
– vêtements, chaussures, chapellerie, chemises, vêtements de cuirs ou imitation de cuir, ceintures, fourrures (vêtements), gants (habillement), foulards, cravates, sous-vêtements.
– jeux et jouets.
– émissions radiophoniques ou télévisées, service de messages électroniques. Service de radiotéléphonie mobile.
– divertissement à savoir : émissions de divertissements audiovisuels et télévisuels, rédaction de scénarios, de programmes courts, de fictions, de documentaires, de séries télévisées, et de tous autres programmes, montage de programmes radiophoniques et/ou programmes audiovisuels, production de films et série d'oeuvres audiovisuelles, notamment de fictions, de magazines et de journaux audiovisuels sur tous supports y compris Web, quelque soit leurs contenus et leurs formes de diffusion. Publication de livres, production de films sur bandes vidéos. Organisation de concours (éducation ou divertissements). Service de jeux proposés en ligne. Publication électronique de livres et de périodiques en lignes.
– étude de projets techniques y afférents ; recherches et développement de nouveaux formats de programmes multimédias.
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