Société LA CREATURE Société à responsabilité limitée
Numéro de dépôt :
3479544
Date de dépôt :
02/02/2007
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
02/02/2017
Présentation de la marque LES AVENTURIERS DU TEMPS
Déposée le 2 février 2007 par la Société à Responsabilité Limité (SARL) Société LA CREATURE
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS),
la marque française « LES AVENTURIERS DU TEMPS »
Le déposant est la Société à Responsabilité Limité (SARL) Société LA CREATURE domicilié(e) 29, rue du Louvre,75002 PARIS - 75002 - France.
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, JURI 4 Maître Sandrine TIPLE domicilié(e) 56, Boulevard Gustave Flaubert,63000 CLERMONT-FERRAND - 63000 - France.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
Société LA CREATURE Société à responsabilité limitée - 29, rue du Louvre,75002 PARIS - 75002 - France
JURI 4 Maître Sandrine TIPLE - 56, Boulevard Gustave Flaubert,63000 CLERMONT-FERRAND - 63000 - France
Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2007-28
Publication - Publication le 16 mars 2007 au BOPI 2007-11
– photographies, affiches, albums, cartes livres, journaux, brochures, calendriers, articles de papeterie.
– vêtements, chaussures, chapellerie, chemises, vêtements de cuirs ou imitation de cuir, ceintures, fourrures (vêtements), gants (habillement), foulards, cravates, sous-vêtements.
– jeux et jouets.
– émissions radiophoniques ou télévisées, services de messages électroniques. Service de radiotéléphonie mobile.
Divertissement à savoir : émissions de divertissements audiovisuels et télévisuels, rédaction de scénarios, de programmes courts, de fictions, de documentaires, de séries télévisées, et de tous autres programmes, montagne de programmes radiophoniques et/ou programmes audiovisuels, production de fils et séries d'œuvres audiovisuelles, notamment de fictions, de magazines et de journaux audiovisuels sur tous supports y compris Web, quelque soit leurs contenus et leurs formes de diffusion. – études de projets techniques y afférents ; recherches et développement de nouveaux formats de programmes multimedias ; publication de livres, production de films sur bandes vidéos. Organisation de concours (éducation ou divertissements). Service de jeux proposés en ligne. Publication électronique de livres et de périodiques en lignes.
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