Marque enregistrée - Marque en vigueur

LIGUE EN OR
Monsieur Sébastien QUINQUIS

Numéro de dépôt :
4621165
Date de dépôt :
05/02/2020
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
05/02/2030
LIGUE EN OR de Sébastien QUINQUIS

Présentation de la marque LIGUE EN OR

Déposée par voie électronique le 5 février 2020 par monsieur Sébastien QUINQUIS auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « LIGUE EN OR » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2020-09 du 28 février 2020.

Le déposant est monsieur Sébastien QUINQUIS domicilié(e) 2 rue Bernard HINAULT - 35137 - Bédée - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Cabinet D'Avocat BADO, Madame BARBARA BADO domicilié(e) 6 Parc de Brocéliande - 35760 - Saint-Grégoire - France.

La marque LIGUE EN OR a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4621165.

C'est une marque figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque LIGUE EN OR arrivera à expiration en date du 5 février 2030.

Sébastien QUINQUIS a également déposé les autres marques suivantes : LIGUE EN OR , LIGUE EN OR


Monsieur Sébastien QUINQUIS - 2 rue Bernard HINAULT - 35137 - Bédée - France


Cabinet D'Avocat BADO, Madame BARBARA BADO - 6 Parc de Brocéliande - 35760 - Saint-Grégoire - France


Publication - Publication le 28 févr. 2020 au BOPI 2020-09

Inscription le 16 juillet 2020 - Transmission totale de propriété n°791073 - Publication le 21 août 2020 au BOPI 2020-07-16

Enregistrement avec modification - Publication le 2 oct. 2020 au BOPI 2020-40

Inscription le 16 décembre 2020 - Changement de nom, de dénomination n°805614 - Publication le 15 janv. 2021 au BOPI 2020-12-16

Tablettes électroniques ; logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ;

Jeux ; jouets ; commandes pour consoles de jeu ; balles et ballons de jeux ; jeux de cartes ; jeux de table ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets] ;

Publicité ; publicité en ligne sur un réseau informatique ; diffusion d'annonces publicitaires ;

Divertissement ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; services de jeux d'argent.