Marque enregistrée - Marque en non vigueur

MATIS
M. Sébastien CHARLUET

Numéro de dépôt :
3880066
Date de dépôt :
08/12/2011
Lieu de dépôt :
Dépôt Electronique Paris
Date d'expiration :
08/12/2021
MATIS de Sébastien CHARLUET

Présentation de la marque MATIS

Déposée le 8 décembre 2011 par monsieur Sébastien CHARLUET auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (Dépôt Electronique Paris), la marque française « MATIS » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2011-52 du 30 décembre 2011.

Le déposant est monsieur Sébastien CHARLUET domicilié(e) 14 rue Sacha Guitry - 78420 - CARRIERES-SUR-SEINE - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, M. Sébastien CHARLUET domicilié(e) 14 rue Sacha Guitry - 78420 - CARRIERES-SUR-SEINE - France.

La marque MATIS a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3880066.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque MATIS est expirée depuis le 8 décembre 2021.


M. Sébastien CHARLUET - 14 rue Sacha Guitry - 78420 - CARRIERES-SUR-SEINE - France


M. Sébastien CHARLUET - 14 rue Sacha Guitry - 78420 - CARRIERES-SUR-SEINE - France


Publication - Publication le 30 déc. 2011 au BOPI 2011-52

Enregistrement sans modification - Publication le 30 mars 2012 au BOPI 2012-13

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; Services de loisir ; Publication de livres ; Prêts de livres ; Dressage d'animaux ; Production de films sur bandes vidéo ; Location de films cinématographiques ; Location d'enregistrements sonores ; Location de magnétoscopes ou de postes de radio et de télévision ; Location de décors de spectacles ; Montage de bandes vidéo ; Services de photographie ; Organisation de concours (éducation ou divertissement) ; Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; Réservation de places de spectacles ; Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; Service de jeux d'argent ; Publication électronique de livres et de périodiques en ligne ; Micro-édition.