Demande totalement rejetée - Marque en non vigueur
BOULY
SCORE MANIA (Société anonyme)
Numéro de dépôt :
98724477
Date de dépôt :
19/03/1998
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Présentation de la marque BOULY
Déposée le 19 mars 1998 par la Société Anonyme (SA) SCORE MANIA
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS),
la marque française « BOULY »
Le déposant est la Société Anonyme (SA) SCORE MANIA domicilié(e) 3 et 7 avenue de la Division Leclerc, 92160 ANTONY - France.
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Isabelle FITSCH MOURAS SCORE MANIA - France.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
SCORE MANIA a également déposé les autres marques suivantes : (Marque figurative)
SCORE MANIA (Société anonyme) - 3 et 7 avenue de la Division Leclerc, 92160 ANTONY - France
Isabelle FITSCH MOURAS SCORE MANIA - France
Publication d'inscription - Publication au BOPI 2002-44
Inscription le 30 septembre 2002 - Rejet total n°355423 - Publication au BOPI 2002-09-30
Inscription le 28 janvier 2003 - Rejet total n°364524 - Publication au BOPI 2003-01-28
Publication d'inscription - Publication au BOPI 2003-09
Publication - Publication le 30 avr. 1998 au BOPI 1998-18
- appareils électroniques conçus pour jeux, loisirs culturels, éducatifs - logiciels de loisirs interactifs et autres programmes périphériques pour informatique de support de jeux et loisirs culturels interactifs. - jeux électroniques, - supports de jeux et loisirs interactifs tels compact disque, CD ROM... (audio vidéo), - édition de presse dans le domaine des activités culturelles, éducatives et jeux interactifs.
Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.
Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].
Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.
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