Marque enregistrée - Marque en non vigueur

MINISTERE AMER
SARL SARCELITE MIZIKS

Numéro de dépôt :
98724359
Date de dépôt :
23/03/1998
Lieu de dépôt :
INPI Paris
Date d'expiration :
23/03/2008

Présentation de la marque MINISTERE AMER

Déposée le 23 mars 1998 par la Société à Responsabilité Limité (SARL) SARCELITE MIZIKS auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI Paris), la marque française « MINISTERE AMER » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 1998-18 du 30 avril 1998.

Le déposant est la Société à Responsabilité Limité (SARL) SARCELITE MIZIKS domicilié(e) 23 AVE DU 8 MAI 1945, 95200 SARCELLES - France et immatriculée sous le numéro RCS 417 694 510 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, SARCELITE MIZIKS - France.

La marque MINISTERE AMER a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 98724359.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 25 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque MINISTERE AMER est expirée depuis le 23 mars 2008.

SARCELITE MIZIKS a également déposé les autres marques suivantes : SECTEUR Ä , ARSENIK , SARCELITE MIZIKS


SARL SARCELITE MIZIKS - 23 AVE DU 8 MAI 1945, 95200 SARCELLES - France - SIREN 417694510


SARCELITE MIZIKS - France


Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 1998-36

Publication - Publication le 30 avr. 1998 au BOPI 1998-18

Appareil pour la reproduction du son, support d'enregistrement magnétiques Vêtements, chapellerie Productions de spectacles Enregistrement phonographiques Organisation de concerts et concours en matière de divertissement.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.