Demande publiée - Marque en non vigueur

FIT & FIGHT DOJO
Monsieur Raphaël Clément
Monsieur Michael Bedu
Madame Gabriela Nahoum

Numéro de dépôt :
4684057
Date de dépôt :
21/09/2020
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
21/09/2030
FIT & FIGHT DOJO de Raphaël Clément

Présentation de la marque FIT & FIGHT DOJO

Déposée par voie électronique le 21 septembre 2020 par monsieur Raphaël Clément, monsieur Michael Bedu, madame Gabriela Nahoum auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « FIT & FIGHT DOJO » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2020-42 du 16 octobre 2020. .

Les déposants sont monsieur Raphaël Clément domicilié(e) Quartier la placette - 06440 - Luceram - France, monsieur Michael Bedu domicilié(e) Corniche de Magnan - 06000 - Nice - France, madame Gabriela Nahoum domicilié(e) Victor hugo - 06000 - Nice - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Madame Gabriela Nahoum domicilié(e) Victor hugo - 06000 - Nice - France.

C'est une marque figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

25 41


Monsieur Raphaël Clément - Quartier la placette - 06440 - Luceram - France

Monsieur Michael Bedu - Corniche de Magnan - 06000 - Nice - France

Madame Gabriela Nahoum - Victor hugo - 06000 - Nice - France


Madame Gabriela Nahoum - Victor hugo - 06000 - Nice - France


Publication - Publication le 16 oct. 2020 au BOPI 2020-42

Vêtements ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière d'éducation ; mise à disposition d'installations de loisirs ; mise à disposition de films, non téléchargeables, par le biais de services de vidéo à la demande ; production de films cinématographiques ; location de décors de spectacles ; services de photographie ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques ; organisation et conduite de conférences ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; réservation de places de spectacles ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne.