Marque enregistrée - Marque en non vigueur

MEDIA SIMULATOR
M. RAFFARD Jean Philippe
Mme GUITARD Carole
M. VOISINNE Philippe

Numéro de dépôt :
3252256
Date de dépôt :
20/10/2003
Lieu de dépôt :
NANTES
Date d'expiration :
20/10/2013
MEDIA SIMULATOR de RAFFARD Jean Philippe

Présentation de la marque MEDIA SIMULATOR

Déposée le 20 octobre 2003 par monsieur RAFFARD Jean Philippe, madame GUITARD Carole, monsieur VOISINNE Philippe auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (NANTES), la marque française « MEDIA SIMULATOR » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2003-48 du 28 novembre 2003.

Les déposants sont monsieur RAFFARD Jean Philippe domicilié(e) 71, avenue Camus,44000 Nantes - 44000 - France, madame GUITARD Carole domicilié(e) 71, avenue Camus,44000 Nantes - 44000 - France, monsieur VOISINNE Philippe domicilié(e) 71, avenue Camus,44000 Nantes - 44000 - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, M. RAFFARD Jean Philippe domicilié(e) 71, avenue Camus,44000 Nantes - 44000 - France.

La marque MEDIA SIMULATOR a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3252256.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

16 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque MEDIA SIMULATOR est expirée depuis le 20 octobre 2013.

RAFFARD Jean Philippe a également déposé les autres marques suivantes : Génération Vignerons , MEDIA CHALLENGER


M. RAFFARD Jean Philippe - 71, avenue Camus,44000 Nantes - 44000 - France

Mme GUITARD Carole - 71, avenue Camus,44000 Nantes - 44000 - France

M. VOISINNE Philippe - 71, avenue Camus,44000 Nantes - 44000 - France


M. RAFFARD Jean Philippe - 71, avenue Camus,44000 Nantes - 44000 - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2004-13

Publication - Publication le 28 nov. 2003 au BOPI 2003-48

Produits de l'imprimerie. Journaux, revues, magazines. Jeux, jouets, jeux de cartes ou de tables. Education, formation, divertissement. Service de jeux proposés en ligne.

Produits de l'imprimerie ; articles pour reliures ; photographies ; articles de papeterie ; adhésifs (matières collantes) pour la papeterie ou le ménage ; matériel pour les artistes ; pinceaux ; machines à écrire et articles de bureau (à l'exception des meubles) ; matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ; caractères d'imprimerie ; clichés. Papier ; carton ; boîtes en carton ou en papier ; affiches ; albums ; cartes ; livres ; journaux ; prospectus ; brochures ; calendriers ; instruments d'écriture ; objets d'art gravés ou lithographiés ; tableaux (peintures) encadrés ou non ; aquarelles ; patrons pour la couture ; dessins ; instruments de dessin ; mouchoirs de poche en papier ; serviettes de toilette en papier ; linge de table en papier ; papier hygiénique ; sacs et sachets (enveloppes, pochettes) en papier ou en matières plastiques pour l'emballage ; sacs à ordures en papier ou en matières plastiques.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.