Marque expirée - Marque en non vigueur

OMIKRON
QUANTIC DREAM Société anonyme à conseil d'administration

Numéro de dépôt :
98746455
Date de dépôt :
17/08/1998
Lieu de dépôt :
INPI Paris
Date d'expiration :
17/08/2018

Présentation de la marque OMIKRON

Déposée le 17 août 1998 par la Société Anonyme (SA) QUANTIC DREAM auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI Paris), la marque française « OMIKRON »

Le déposant est la Société Anonyme (SA) QUANTIC DREAM domicilié(e) 56-62 Boulevard Davout,75020 PARIS (dossier no 2383030) - 75020 - France et immatriculée sous le numéro RCS 412 332 686 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, CABINET PASCALE LAMBERT & ASSOCIES domicilié(e) 18, avenue de l'opéra,75001 PARIS (dossier no 2383030) - 75001 - France.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 20 ans, la marque OMIKRON est expirée depuis le 17 août 2018.

QUANTIC DREAM a également déposé les autres marques suivantes : HEAVY RAIN , QUANTIC DREAM , FAHRENHEIT , HEAVY RAIN


QUANTIC DREAM Société anonyme à conseil d'administration - 56-62 Boulevard Davout,75020 PARIS (dossier no 2383030) - 75020 - France - SIREN 412332686


CABINET PASCALE LAMBERT & ASSOCIES - 18, avenue de l'opéra,75001 PARIS (dossier no 2383030) - 75001 - France


Renouvellement sans limitation le 29 août 2008 n°2383030 - Publication au BOPI 2008-08-29

Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 1999-05

Publication - Publication le 25 sept. 1998 au BOPI 1998-39

Logiciels de jeux informatiques ; jeux informatiques ; jeux vidéo ; logiciels de jeux vidéo ; logiciels de jeux informatiques fournis en ligne à l'aide d'une transmission par émission ou par réseau électronique multi-média ; publications sous forme électronique ou autres données fournies à l'aide d'une transmission par émission ou par réseau électronique multi-média ; disques et bandes pré-enregistrés avec des logiciels de jeux informatiques, des logiciels de jeux vidéo ou d'autres publications électroniques. Papeterie ; livres ; publications périodiques ; brochures ; feuilles volantes (produits de l'imprimerie) ; feuillets ; emballages en papier, carton ou matières plastiques ; imprimés ; matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ; affiches. Jeux et jouets. Edition de logiciels de jeux informatiques et de logiciels de jeux vidéo ; édition et fourniture d'informations, toutes à l'aide d'une transmission par émission ou par réseau électronique multi-média, toutes concernant les jeux informatiques ou les jeux vidéo ; services de jeux électroniques, comprenant la fourniture de jeux électroniques en ligne ou à l'aide d'un réseau informatique global.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Produits de l'imprimerie ; articles pour reliures ; photographies ; articles de papeterie ; adhésifs (matières collantes) pour la papeterie ou le ménage ; matériel pour les artistes ; pinceaux ; machines à écrire et articles de bureau (à l'exception des meubles) ; matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ; caractères d'imprimerie ; clichés. Papier ; carton ; boîtes en carton ou en papier ; affiches ; albums ; cartes ; livres ; journaux ; prospectus ; brochures ; calendriers ; instruments d'écriture ; objets d'art gravés ou lithographiés ; tableaux (peintures) encadrés ou non ; aquarelles ; patrons pour la couture ; dessins ; instruments de dessin ; mouchoirs de poche en papier ; serviettes de toilette en papier ; linge de table en papier ; papier hygiénique ; sacs et sachets (enveloppes, pochettes) en papier ou en matières plastiques pour l'emballage ; sacs à ordures en papier ou en matières plastiques.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.