Déposée le 1 octobre 2015 par la société PixelClear Media
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (92 INPI - DÉPÔT ÉLECTRONIQUE),
la marque française « Dungeon Monsters » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
2015-43 du 23 octobre 2015.
Le déposant est la société PixelClear Media domicilié(e) 16 rue Saint Maur - 75011 - PARIS - France et immatriculée sous le numéro RCS 514 499 888 .
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, M. Desgranges Philippe domicilié(e) 16 rue Saint Maur - 75011 - PARIS - France.
La marque Dungeon Monsters a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4214519.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Dungeon Monsters arrivera à expiration en date du 1 octobre 2025.
PixelClear Media a également déposé les autres marques suivantes : Mana Cube
PixelClear Media, SARLU - 16 rue Saint Maur - 75011 - PARIS - France - SIREN 514499888
M. Desgranges Philippe - 16 rue Saint Maur - 75011 - PARIS - France
Publication - Publication le 23 oct. 2015 au BOPI 2015-43
Enregistrement avec modification - Publication le 1 avr. 2016 au BOPI 2016-13
Inscription le 20 décembre 2016 - Changement de nom, de dénomination;Changement de forme juridique n°691211 - Publication le 20 janv. 2017 au BOPI 2016-12-20
Logiciels de jeux pour ordinateurs fixes, portables ou de poche, pour téléphones portables, pour consoles, pour organiseurs fixes ou mobiles ; jeux vidéo conçus pour être utilisés seulement avec un récepteur de télévision ; logiciels pour jeux vidéo et jeux d'ordinateur ; CD-ROMs ; supports d'enregistrement contenant des données, destinés aux ordinateurs, aux téléphones portables, aux organiseurs fixés ou mobiles, ou aux consoles de jeux vidéo ; supports d'enregistrement sonore et vidéo pour appareils de jeux électroniques ;
Jeux vidéo autres que ceux conçus pour être utilisés seulement avec un récepteur de télévision ;
Divertissement ; divertissement par l'utilisation d'un jeu vidéo sur un téléphone portable, un assistant personnel numérique, un ordinateur, un décodeur de télévision numérique ou analogique ; organisation de concours et de jeux en matière d'éducation ou de divertissement.
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