Marque enregistrée - Marque en non vigueur

CREE TON AVENIR !!!
M. Pierre SOULIE
Mme. Isabelle Andrieu

Numéro de dépôt :
3974844
Date de dépôt :
15/01/2013
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
15/01/2023
CREE TON AVENIR !!! de Pierre SOULIE

Présentation de la marque CREE TON AVENIR !!!

Déposée par voie électronique le 15 janvier 2013 par monsieur Pierre SOULIE et madame Isabelle Andrieu auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « CREE TON AVENIR !!! » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2013-06 du 8 février 2013.

Les déposants sont monsieur Pierre SOULIE domicilié(e) 2 route de Gournay - 93160 - Noisy le grand - France et madame Isabelle Andrieu domicilié(e) 7 rue de seine - 78670 - MEDAN - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, M. Pierre SOULIE domicilié(e) 2 route de Gournay - 93160 - Noisy le grand - France.

La marque CREE TON AVENIR !!! a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3974844.

C'est une marque en couleurs qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque CREE TON AVENIR !!! est expirée depuis le 15 janvier 2023.

Pierre SOULIE a également déposé les autres marques suivantes : THINK2GETHER , CARTES EN MAIN !!! , STAGES EN MAIN!!!


M. Pierre SOULIE - 2 route de Gournay - 93160 - Noisy le grand - France

Mme. Isabelle Andrieu - 7 rue de seine - 78670 - MEDAN - France


M. Pierre SOULIE - 2 route de Gournay - 93160 - Noisy le grand - France


Publication - Publication le 8 févr. 2013 au BOPI 2013-06

Enregistrement sans modification - Publication le 16 août 2013 au BOPI 2013-33

Jeux, jouets ; jeux de cartes ou de table ;

Éducation ; formation ; informations en matière de divertissement ou d'éducation ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique.