Demande totalement rejetée - Marque en non vigueur

ARMAROLI SIMULATEURS FA4 FA5 AUTO ECOLE , TRAIN. PILOT SIMULATOR RACE CAFE , ARMAROLI EXPERIENCE
pierre Blanchet Agissant pour le compte de la société "ARMAROLI SUISSE" en cours de formation Le Vergnolet Park CH-1070 Puidoux Suisse
marcelo Armaroli

Numéro de dépôt :
3635603
Date de dépôt :
10/03/2009
Lieu de dépôt :
Dépôt électronique
ARMAROLI SIMULATEURS FA4 FA5 AUTO ECOLE , TRAIN. PILOT SIMULATOR RACE CAFE , ARMAROLI EXPERIENCE de pierre Blanchet

Présentation de la marque ARMAROLI SIMULATEURS FA4 FA5 AUTO ECOLE , TRAIN. PILOT SIMULATOR RACE CAFE , ARMAROLI EXPERIENCE

Déposée par voie électronique le 10 mars 2009 par pierre Blanchet et marcelo Armaroli auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « ARMAROLI SIMULATEURS FA4 FA5 AUTO ECOLE , TRAIN. PILOT SIMULATOR RACE CAFE , ARMAROLI EXPERIENCE »

Les déposants sont pierre Blanchet Agissant pour le compte de la société "ARMAROLI SUISSE" en cours de formation Le Vergnolet Park CH-1070 Puidoux Suisse domicilié(e) Suisse - Suisse et marcelo Armaroli domicilié(e) 503 Av Itaoca,21061 Rio de Janeiro,Brésil - Brésil.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, pierre Banchet Le Vergnolet Park CH-1070 Puidoux Suisse domicilié(e) Suisse - France.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09

pierre Blanchet a également déposé les autres marques suivantes : TASTA AQUÒ


pierre Blanchet Agissant pour le compte de la société "ARMAROLI SUISSE" en cours de formation Le Vergnolet Park CH-1070 Puidoux Suisse - Suisse - Suisse

marcelo Armaroli - 503 Av Itaoca,21061 Rio de Janeiro,Brésil - Brésil


pierre Banchet Le Vergnolet Park CH-1070 Puidoux Suisse - Suisse - France


Publication - Publication le 17 avr. 2009 au BOPI 2009-16

Inscription le 15 février 2010 - Rejet total n°516161 - Publication le 19 mars 2010 au BOPI 2010-02-15

Appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs.