Déposée par voie électronique le 24 novembre 2017 par monsieur philippe pons et madame virginie barnier
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS),
la marque française « WEXBALL » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
2017-50 du 15 décembre 2017.
Les déposants sont monsieur philippe pons domicilié(e) 4140 boulevard paul valery - 34070 - montpellier - France et madame virginie barnier domicilié(e) 358 rue du triolet - 34090 - montpellier - France.
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Monsieur PHILIPPE PONS domicilié(e) 4140 boulevard paul valery - 34070 - Montpellier - France.
La marque WEXBALL a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4407469.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
Monsieur philippe pons - 4140 boulevard paul valery - 34070 - montpellier - France
Madame virginie barnier - 358 rue du triolet - 34090 - montpellier - France
Monsieur PHILIPPE PONS - 4140 boulevard paul valery - 34070 - Montpellier - France
Publication - Publication le 15 déc. 2017 au BOPI 2017-50
Enregistrement sans modification - Publication le 27 avr. 2018 au BOPI 2018-17
Vêtements ; chaussures ; chapellerie ; chemises ; vêtements en cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; bonneterie ; chaussettes ; chaussures de plage ; chaussures de sport ; sous-vêtements ;
Jeux ; jouets ; appareils de gymnastique ; balles et ballons de jeux ; jeux de table ; planches à voile ; planches pour le surf ; raquettes ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ;
Formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; mise à disposition d'installations de loisirs ; publication de livres ; location de décors de spectacles ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique.
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