Marque enregistrée - Marque en vigueur

Les Surf.izz
Monsieur PHILIPPE LEMASSON

Numéro de dépôt :
4442358
Date de dépôt :
02/04/2018
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
02/04/2028
Les Surf.izz de PHILIPPE LEMASSON

Présentation de la marque Les Surf.izz

Déposée par voie électronique le 2 avril 2018 par monsieur PHILIPPE LEMASSON auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « Les Surf.izz » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2018-17 du 27 avril 2018.

Le déposant est monsieur PHILIPPE LEMASSON domicilié(e) 4 rue guillaume Barclay - 49000 - ANGERS - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Monsieur PHILIPPE LEMASSON domicilié(e) 4 rue guillaume Barclay - 49000 - ANGERS - France.

La marque Les Surf.izz a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4442358.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Les Surf.izz arrivera à expiration en date du 2 avril 2028.

PHILIPPE LEMASSON a également déposé les autres marques suivantes : SURF EDITIONS EDITIONS SURFER LA VAGUE DE LA CONNAISSANCE , Surf Editions Surfer la vague de la connaissance , LES SURF-IZZ , L1S PACK L1SANTE INTERNET , L1S Pack L1 Santé Internet


Monsieur PHILIPPE LEMASSON - 4 rue guillaume Barclay - 49000 - ANGERS - France


Monsieur PHILIPPE LEMASSON - 4 rue guillaume Barclay - 49000 - ANGERS - France


Publication - Publication le 27 avr. 2018 au BOPI 2018-17

Enregistrement sans modification - Publication le 27 juil. 2018 au BOPI 2018-30

Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ;

Matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ; boîtes en papier ou en carton ; cartes ;

Jeux ; jeux de cartes ; jeux de table ;

Éducation ; formation ; divertissement ; informations en matière d'éducation ; publication de livres ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques ; organisation et conduite de conférences ; organisation et conduite de congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; services de jeux d'argent ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne.