Déposée le 19 mai 2004 par PHILIBERT LAËTITIA et MULAMBA WAIKI Jimmy
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS),
la marque française « HARD BLASTER » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
2004-27 du 2 juillet 2004.
Les déposants sont PHILIBERT LAËTITIA domicilié(e) 2, sente des lutins,78480 VERNEUIL SUR SEINE - 78480 - France et MULAMBA WAIKI Jimmy domicilié(e) 45, rue Wauthier,78100 ST GERMAIN EN LAYE - 78100 - France.
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, MULAMBA WAIKI JIMMY PHILIBERT Laetitia domicilié(e) 2 Sente des Lutins,78420 VERNEUIL SUR SEINE - 78420 - France.
La marque HARD BLASTER a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3294134.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque HARD BLASTER est expirée depuis le 19 mai 2014.
PHILIBERT LAËTITIA a également déposé les autres marques suivantes : HELP ASSISTANTE 78.
PHILIBERT LAËTITIA - 2, sente des lutins,78480 VERNEUIL SUR SEINE - 78480 - France
MULAMBA WAIKI Jimmy - 45, rue Wauthier,78100 ST GERMAIN EN LAYE - 78100 - France
MULAMBA WAIKI JIMMY PHILIBERT Laetitia - 2 Sente des Lutins,78420 VERNEUIL SUR SEINE - 78420 - France
Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2004-47
Publication - Publication le 2 juil. 2004 au BOPI 2004-27
Vêtements, chaussures, chapellerie, chemises, vêtements en cuir ou en imitation cuir, ceinture (habillement), fourrures (vêtements), gants (habillement), foulards, cravates, bonneterie, chaussettes, chaussons, chaussures de plage, de ski ou de sport, couches en matieres textiles, sous vêtements. Télécommunications, informations en matière de télécommunications, communications par terminaux d'ordinateurs ou par reseaux de fibre optique, communications radiophoniques ou téléphoniques. Service de radiotéléphonie mobile, fourniture d'accès à un réseau informatique mondial, emissions radiophoniques ou télévisées. Divertissement, activités sportives et culturelles, services de loisirs, production de films sur bande vidéo, reservation de place de spectacles, services de jeux proposés en ligne (à partir d'un réseau informatique, services de jeux d'argent, organisation d'expositions à buts culturels ou educatives.
Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.
Télécommunications. Informations en matière de télécommunications. Communications par terminaux d'ordinateurs ou par réseau de fibres optiques. Communications radiophoniques ou téléphoniques. Services de radiotéléphonie mobile. Fourniture d'accès utilisateur à des réseaux informatiques mondiaux. Mise à disposition de forums en ligne. Fourniture d’accès à des bases de données. Services d'affichage électronique (télécommunications). Raccordement par télécommunications à un réseau informatique mondial. Agences de presse ou d'informations (nouvelles). Location d'appareils de télécommunication. Emissions radiophoniques ou télévisées. Services de téléconférences ou de visioconférences. Services de messagerie électronique. Location de temps d’accès à des réseaux informatiques mondiaux.
Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.
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