Présentation de la marque c'est pas school, c'est cool
Déposée le 16 mai 2001 par la Société à Responsabilité Limité (SARL) PHÉNOMÈNE
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS),
la marque française « c'est pas school, c'est cool » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
2001-26 du 29 juin 2001.
Le déposant est la Société à Responsabilité Limité (SARL) PHÉNOMÈNE domicilié(e) 26 RUE SALOMON DE ROTHSCHILD, 92150 SURESNES - France et immatriculée sous le numéro RCS 411 458 508 .
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, PHÉNOMÈNE - France.
La marque c'est pas school, c'est cool a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3102114.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
PHÉNOMÈNE (SARL) - 26 RUE SALOMON DE ROTHSCHILD, 92150 SURESNES - France - SIREN 411458508
PHÉNOMÈNE - France
Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2001-44
Publication - Publication le 29 juin 2001 au BOPI 2001-26
Jeux, jouets ; articles de gymnastique et de sport (à l'exception des vêtements, chaussures et tapis). Publicité ; gestion des affaires commerciales ; administration commerciale. Distribution de prospectus, d'échantillons. Organisation d'expositions à buts commerciaux ou de publicité. Education ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Edition de livres, de revues. Prêts de livres. Production de spectacles, de films. Agences pour artistes. Location de films, d'enregistrement phonographiques, d'appareils de projection de cinéma et accessoires de décors de théâtre. Montage de bandes vidéo. Organisation de concours en matière d'éducation ou de divertissement. Organisation et conduite de colloques, conférences, congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Organisation de loteries.
Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].
Publicité ; gestion des affaires commerciales ; administration commerciale ; travaux de bureau. Diffusion de matériel publicitaire (tracts, prospectus, imprimés, échantillons). Services d'abonnement à des journaux (pour des tiers). Services d’abonnement à des services de télécommunication pour des tiers ; présentation de produits sur tout moyen de communication pour la vente au détail. Conseils en organisation et direction des affaires. Comptabilité. Reproduction de documents. Bureaux de placement. Portage salarial. Gestion de fichiers informatiques. Optimisation du trafic pour des sites web. Organisation d'expositions à buts commerciaux ou de publicité. Publicité en ligne sur un réseau informatique. Location de temps publicitaire sur tout moyen de communication ; publication de textes publicitaires ; location d'espaces publicitaires ; diffusion d'annonces publicitaires ; relations publiques. Audits d'entreprises (analyses commerciales). Services d’intermédiation commerciale (conciergerie).
Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.
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