Marque enregistrée - Marque en non vigueur

PHILIP SYNTHESIS
Mr PERROTTE Philippe

Numéro de dépôt :
1560934
Date de dépôt :
20/11/1989
Lieu de dépôt :
INPI PARIS
Date d'expiration :
20/11/1999

Présentation de la marque PHILIP SYNTHESIS

Déposée le 20 novembre 1989 par monsieur PERROTTE Philippe auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI PARIS), la marque française « PHILIP SYNTHESIS » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro

Le déposant est monsieur PERROTTE Philippe domicilié(e) 6 rue Eugene Pereire, 81100 CASTRES - France.

La marque PHILIP SYNTHESIS a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 1560934.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque PHILIP SYNTHESIS est expirée depuis le 20 novembre 1999.

PERROTTE Philippe a également déposé les autres marques suivantes : SYNTHEDISC


Mr PERROTTE Philippe - 6 rue Eugene Pereire, 81100 CASTRES - France


Enregistrement ancienne loi - Publication au BOPI 1990-18

Appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images;supports d'enregistrement magnetiques, disques acoustiques.instruments de musique.vêtements: Education.Institutions d'enseignement.Edition de livres, revues.divertissements, spectacles.Divertissements radiophoniques ou par television.Production de films.Agences pour artistes.Location de films, d'enregistrements phonographiques. Organisation de concours en matiere d'education ou de divertissement

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Instruments de musique. Instruments de musique électroniques ; pupitres à musique ; étuis pour instruments de musique.

Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.