Marque enregistrée - Marque en non vigueur

GUEZO BULDOZER MEAT HEAT BY GUEZO JEANS
PATTA Guy

Numéro de dépôt :
3134595
Date de dépôt :
30/11/2001
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
30/11/2011
GUEZO BULDOZER MEAT HEAT BY GUEZO JEANS de PATTA Guy

Présentation de la marque GUEZO BULDOZER MEAT HEAT BY GUEZO JEANS

Déposée le 30 novembre 2001 par PATTA Guy auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « GUEZO BULDOZER MEAT HEAT BY GUEZO JEANS » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2002-01 du 4 janvier 2002.

Le déposant est PATTA Guy, domicilié(e) 7 rue de Malte, 75011 PARIS - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, PATTA Guy - France.

La marque GUEZO BULDOZER MEAT HEAT BY GUEZO JEANS a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3134595.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 25 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque GUEZO BULDOZER MEAT HEAT BY GUEZO JEANS est expirée depuis le 30 novembre 2011.

PATTA Guy a également déposé les autres marques suivantes : GUEZO DU ZOO au Réseau ou le Cash Flow , BULDOZER MUSIC Demolir Reconstruire Fonder , G GUEZO GUEZO BULDOZER


PATTA Guy - 7 rue de Malte, 75011 PARIS - France


PATTA Guy - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2002-18

Publication - Publication le 4 janv. 2002 au BOPI 2002-01

Vêtements (habillement) chaussures, chapellerie - Cassettes, audio-vidéo cédérom. - Divertissements, production de spectacles, de films, organisation de concours en matière de divertissements.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.