Marque enregistrée - Marque en non vigueur

LES BEBES CHERUBINS “ GOSPEL CHOIR ”
PASTEUR SIMAKALA BALETA-NZEZA

Numéro de dépôt :
3232420
Date de dépôt :
23/06/2003
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
23/06/2013
LES BEBES CHERUBINS “ GOSPEL CHOIR ” de PASTEUR SIMAKALA BALETA-NZEZA

Présentation de la marque LES BEBES CHERUBINS “ GOSPEL CHOIR ”

Déposée le 23 juin 2003 par PASTEUR SIMAKALA BALETA-NZEZA auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « LES BEBES CHERUBINS “ GOSPEL CHOIR ” » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2003-31 du 1 août 2003.

Le déposant est PASTEUR SIMAKALA BALETA-NZEZA domicilié(e) 3 RUE DE BELLEVUE,95140 GARGES-LES-GONESSE - 95140 - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, MR FELIX SIMAKALA BALETA-NZEZA domicilié(e) 3 RUE DE BELLEVUE,95140 GARGES-LES-GONESSE - 95140 - France.

La marque LES BEBES CHERUBINS “ GOSPEL CHOIR ” a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3232420.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 25 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque LES BEBES CHERUBINS “ GOSPEL CHOIR ” est expirée depuis le 23 juin 2013.


PASTEUR SIMAKALA BALETA-NZEZA - 3 RUE DE BELLEVUE,95140 GARGES-LES-GONESSE - 95140 - France


MR FELIX SIMAKALA BALETA-NZEZA - 3 RUE DE BELLEVUE,95140 GARGES-LES-GONESSE - 95140 - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2003-48

Publication - Publication le 1 août 2003 au BOPI 2003-31

Divertissement, activités culturelles. Supports d'enregistrement magnétique. Vêtements, chaussures, chapellerie.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.