Marque enregistrée - Marque en non vigueur

KIAFELKOU
M. Pascal MARTIN
Mme. Valérie FONTANA

Numéro de dépôt :
4084289
Date de dépôt :
15/04/2014
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
15/04/2024
KIAFELKOU de Pascal MARTIN

Présentation de la marque KIAFELKOU

Déposée par voie électronique le 15 avril 2014 par monsieur Pascal MARTIN et madame Valérie FONTANA auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « KIAFELKOU » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2014-19 du 9 mai 2014.

Les déposants sont monsieur Pascal MARTIN domicilié(e) 23 Chemin Vert - 31380 - Montastruc La Conseillère - France et madame Valérie FONTANA domicilié(e) 481 Rue des Pyrénées - 31330 - Merville - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, M. Pascal MARTIN domicilié(e) 23 Chemin Vert - 31380 - Montastruc La Conseillère - France.

La marque KIAFELKOU a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4084289.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque KIAFELKOU est expirée depuis le 15 avril 2024.

Pascal MARTIN a également déposé les autres marques suivantes : Jeu enquête , Crime and the city , Les Mystères du Sud-Ouest , MOON CITY , C'est comme au cinéma , Murder Inquiry Game , Drop Dead Soirée , ZYRGOLEX


M. Pascal MARTIN - 23 Chemin Vert - 31380 - Montastruc La Conseillère - France

Mme. Valérie FONTANA - 481 Rue des Pyrénées - 31330 - Merville - France


M. Pascal MARTIN - 23 Chemin Vert - 31380 - Montastruc La Conseillère - France


Publication - Publication le 9 mai 2014 au BOPI 2014-19

Enregistrement sans modification - Publication le 7 nov. 2014 au BOPI 2014-45

Jeux, jouets ; jeux de cartes ou de table ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ou d'éducation ; publication de livres ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique.