Marque enregistrée - Marque en vigueur

HUGE BANG BANG
PALOMINO STUDIO, société par actions simplifiée

Numéro de dépôt :
4335848
Date de dépôt :
07/02/2017
Lieu de dépôt :
92 INPI - DÉPÔT ÉLECTRONIQUE
Date d'expiration :
07/02/2027
HUGE BANG BANG de PALOMINO STUDIO

Présentation de la marque HUGE BANG BANG

Déposée le 7 février 2017 par la Société par Action Simplifiée (SAS) PALOMINO STUDIO auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (92 INPI - DÉPÔT ÉLECTRONIQUE), la marque française « HUGE BANG BANG » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2017-09 du 3 mars 2017.

Le déposant est la Société par Action Simplifiée (SAS) PALOMINO STUDIO domicilié(e) 6 rue de la Poste - 66540 - BAHO - France et immatriculée sous le numéro RCS 818 096 638 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, CABINET BREV&SUD, M. RHEIN Alain domicilié(e) 55 AVENUE CLEMENT ADER - 34170 - CASTELNAU LE LEZ - France.

La marque HUGE BANG BANG a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4335848.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque HUGE BANG BANG arrivera à expiration en date du 7 février 2027.


PALOMINO STUDIO, société par actions simplifiée - 6 rue de la Poste - 66540 - BAHO - France - SIREN 818096638


CABINET BREV&SUD, M. RHEIN Alain - 55 AVENUE CLEMENT ADER - 34170 - CASTELNAU LE LEZ - France


Publication - Publication le 3 mars 2017 au BOPI 2017-09

Enregistrement avec modification - Publication le 6 oct. 2017 au BOPI 2017-40

Logiciel de jeux (sur toute plateforme), logiciels (enregistré ou non). Logiciel grand public. Périphériques d'ordinateur de bureau ou portable, console (périphérique d'ordinateur), console de jeux conçu pour être utilisée seulement avec un récepteur de télévision, téléphone portable. Logiciels, bandes dessinées à contenus divertissants – loisirs, informatif, éducatif ou culturel – bandes dessinées interactives sur support numérique, instruments d'optique, lunettes, étuis de téléphones portables ;

Papier, carton ; produits de l'imprimerie ; adhésifs (bandes, rubans, matières collantes) pour la papeterie ; photographies, papeterie, produits de l'imprimerie et publications relatifs à des jeux informatiques ; matériel pour artistes ; pinceaux ; articles de bureau (à l'exception des meubles) ; matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ; matériel de peinture pour artiste ; matériel de bureau (à l'exception des meubles), articles de bureau (à l'exception des meubles), fournitures pour écrire, marques pour livres, matériel d'enseignement sous forme de jeux (livres), sachets, enveloppes, pochettes pour l'emballage (en papier ou en matières plastiques), affiches, porte-affiches en papier ou en carton, albums, bandes dessinées, almanachs, brochures de jeux vidéo, calendriers, dessins, autocollants, journaux, livres, livrets. Manuels, prospectus, publications, revues, reproductions graphiques, reproductions de document ;

Consoles de jeux autres que celles conçues pour être utilisées seulement avec un récepteur de télévision. Jeux, jouets, jeux de société, balles, ballons, articles de sport (à l'exception des tapis), patin à glace ou à roulette. Jeux à contenu divertissant – loisirs, informatif, éducatif ou culturel. Jeux audiovisuels sur des plates-formes informatiques ; figurines d'action ; modèles réduits de figurines ; jeux de tables ; poupées ; vêtement pour poupées ; appareils de jeux automatiques autres que ceux à prépaiement et ceux conçus pour être utilisés seulement avec un récepteur de télévision ; jouets, jeux automatiques à prépaiement, cartes à jouer ;

Télécommunication : fourniture d'accès à un réseaux informatique (local ou Internet) afin de bénéficier de services (accès à des logiciels de communication, jeux, musique, vidéos, films, informations, messagerie électronique), communications multi-utilisateurs (forum de discussions en temps réel ou non sur Internet) utilisant tout support via Internet. Emissions radiophoniques ou télévisées. Diffusion (transmission) de logiciels, d'informations par site Internet, jeux, livres, bandes dessinées, émissions, disques, films, vidéos à contenu divertissant – loisirs, informatif, éducatif ou culturel. Services de messagerie électronique. Services de téléconférence ;

Education, formation, divertissement. Services de loisirs. Publication de livres, bandes dessinées. Services de jeux proposés en ligne (à partir d'un réseau informatique). Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition. Production d'émissions, disques, films, vidéos à contenu divertissant – loisirs, informatif, éducatif ou culturel ; communications multi-utilisateurs (service de jeux en ligne) utilisant tout support via Internet ; organisation de concours et expositions (éducation, divertissement), spectacles.