Marque expirée - Marque en non vigueur

THE LEGEND OF ZELDA
NINTENDO CO., LTD. une “ Limited ” de droit japonais

Numéro de dépôt :
1381254
Date de dépôt :
24/11/1986
Lieu de dépôt :
INPI PARIS
Date d'expiration :
24/11/2016
THE LEGEND OF ZELDA de NINTENDO CO

Présentation de la marque THE LEGEND OF ZELDA

Déposée le 24 novembre 1986 par NINTENDO CO auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI PARIS), la marque française « THE LEGEND OF ZELDA »

Le déposant est NINTENDO CO., LTD. une “ Limited ” de droit japonais domicilié(e) 11-1 Hokotate-cho, Kamitoba, Minami-ku, Kyoto-shi KYOTO,JAPON (dossier no 2318749) - Japon.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, CABINET PLASSERAUD domicilié(e) 65/67 rue de la Victoire,75440 PARIS CEDEX 09 (dossier no 2318749) - 75440 - France.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28

Enregistrée pour une durée de 30 ans, la marque THE LEGEND OF ZELDA est expirée depuis le 24 novembre 2016.

NINTENDO CO a également déposé les autres marques suivantes : VS. SYSTEM , DONKEY KONG JUNIOR , MARIO BROS , DR. MARIO , GAME & WATCH , NINTENDO GAMECUBE , KIRBY , ANIMAL CROSSING , THE CRYSTAL SHARDS , VS.ICE CLIMBER


NINTENDO CO., LTD. une “ Limited ” de droit japonais - 11-1 Hokotate-cho, Kamitoba, Minami-ku, Kyoto-shi KYOTO,JAPON (dossier no 2318749) - Japon


CABINET PLASSERAUD - 65/67 rue de la Victoire,75440 PARIS CEDEX 09 (dossier no 2318749) - 75440 - France


Renouvellement sans limitation le 4 juillet 2006 n°2318749 - Publication au BOPI 2006-07-04

Renouvellement sans limitation n°2078731 - Publication au BOPI 1996-52

Enregistrement ancienne loi - Publication au BOPI 1987-18

Inscription le 7 août 2001 - Changement d'adresse n°328101 - Publication au BOPI 2001-08-07

Machines de jeux vidéo;appareils d'amusement électroniques adaptés pour être utilisés avec des récepteurs de télévision ou avec des unités d'affichage vidéo;appareils d'amusement et billards électriques, déclenchés par l'introduction d'une pièce de monnaie ou par un compteur;appareils de jeux électroniques à table ayant un affichage électro-optique intégré programmes pour lesdites machines et appareils, enregistrés sur bandes, y compris bandes magnétiques, disques, y compris disques magnétiques et dispositifs optiques, cartes à circuits intégrés, filaments, plaquettes de silicium, microplaquettes ou circuits électroniques et cassettes pour y etre utilisés;enregistrements sonores et vidéos;appareils et instruments d'enregistrement et de reproduction sonore et vidéo;ordinateurs et calculatrices, dispositifs d'entrainement de disques;appareils de programmation et appareils d'affichage destinés à etre utilisés avec des ordinateurs et calculatrices;éléments et accessoires compris dans la classe 9 pour tous les produits cités;programmes d'ordinateurs.Jeux (autres que les cartes à jouer classiques) jouets;appareils d'amusement electroniques tenus à la main; éléments et accessoires compris dans la classe 28 pour tous les produits cités.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].