Marque enregistrée - Marque en non vigueur

STARCUBE
NINTENDO Co., Ltd., (société de droit japonais)

Numéro de dépôt :
3028774
Date de dépôt :
18/05/2000
Lieu de dépôt :
INPI PARIS
Date d'expiration :
18/05/2010

Présentation de la marque STARCUBE

Déposée le 18 mai 2000 par NINTENDO Co auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI PARIS), la marque française « STARCUBE » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2000-25 du 23 juin 2000.

Le déposant est NINTENDO Co., Ltd., (société de droit japonais), domicilié(e) 60, Fukuinekamitakamatsu-cho, Higashiyama-ku, Kyoto-shi, Kyoto, JAPON - Japon.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Cabinet PLASSERAUD - France.

La marque STARCUBE a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3028774.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque STARCUBE est expirée depuis le 18 mai 2010.

NINTENDO Co a également déposé les autres marques suivantes : VS. SYSTEM , DONKEY KONG JUNIOR , MARIO BROS , DR. MARIO , GAME & WATCH , NINTENDO GAMECUBE , KIRBY , ANIMAL CROSSING , THE CRYSTAL SHARDS , VS.ICE CLIMBER


NINTENDO Co., Ltd., (société de droit japonais) - 60, Fukuinekamitakamatsu-cho, Higashiyama-ku, Kyoto-shi, Kyoto, JAPON - Japon


Cabinet PLASSERAUD - France


Inscription le 7 août 2001 - Changement d'adresse n°328101 - Publication au BOPI 2001-08-07

Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2000-42

Publication - Publication le 23 juin 2000 au BOPI 2000-25

Appareils de jeux sur poste de télévision ; cartouches de mémoire pour jeux sur appareil de télévision ; disques (y compris disques magnétiques et disques optiques) pour des jeux sur écran de télévision ; appareils de jeux vidéo ; appareils de divertissement ; appareils de contrôle ; et manettes de jeux pour les appareils ci-dessus ; programmes d'ordinateurs ; cartouches de mémorisation, disques (y compris les disques magnétiques, les disques magnéto-optiques, les disques optiques), disquettes, cartes de circuit intégré, circuit éléctronique, micro-plaquettes, mémoires à semi-conducteur, rubans magnétiques, cartes magnétiques, cassettes et tout autre support de programmes d'ordinateurs ; enregistrements sonores et vidéos, y compris disques compacts ; podomètres ; distributeurs automatiques de vente ; récepteurs de télévision ; appareils d'enregistrement et de reproduction audio et vidéo ; appareils portables d'enregistrement et de reproduction audio et vidéo ; appareils d'économie d'écran et programmes d'appareils d'économie d'écran ; cartouche de mémoire pour jeux tenus à la main ; pièces constitutives des produits ci-dessus. Appareils de divertissement ; cartouches de mémoire pour les jeux tenus à la main ; jouets ; poupées ; jeux et objets de divertissement ; contrôleurs et manettes de commande pour les jeux ci-dessus ; jeux de " go " ; jeux d'échecs ; jeux d'échecs japonais ; appareils et nécessaires de prestigitation ; jeux de mahjong ; engins et appareils pour sport et jeux divers ; attirails de pêche et articles de pêche sportive ; porte-clés avec jouet ou poupée ; pièces constitutives des produits ci-dessus.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].