Marque renouvelée - Marque en non vigueur

PUNCH-OUT!!
NINTENDO CO., LTD société de droit japonais

Numéro de dépôt :
1285875
Date de dépôt :
05/10/1984
Lieu de dépôt :
INPI PARIS
Date d'expiration :
05/10/2014

Présentation de la marque PUNCH-OUT!!

Déposée le 5 octobre 1984 par la société étrangère NINTENDO CO auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI PARIS), la marque française « PUNCH-OUT!! » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro

Le déposant est la société étrangère NINTENDO CO domicilié(e) 11-1, Hokotate-cho, Kamitoba, Minami-ku, Kyoto-shi KYOTO,JAPON (dossier no 2274277) - Japon.

Lors de son dernier renouvellement, il a été fait appel à un mandataire, CABINET PLASSERAUD domicilié(e) 65/67, rue de la Victoire,75440 PARIS CEDEX 09 (dossier no 2274277) - 75440 - France.

La marque PUNCH-OUT!! a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 1285875.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28

Enregistrée pour une durée de 30 ans, la marque PUNCH-OUT!! est expirée depuis le 5 octobre 2014.

NINTENDO CO a également déposé les autres marques suivantes : VS. SYSTEM , DONKEY KONG JUNIOR , MARIO BROS , DR. MARIO , GAME & WATCH , NINTENDO GAMECUBE , KIRBY , ANIMAL CROSSING , THE CRYSTAL SHARDS , VS.ICE CLIMBER


NINTENDO CO., LTD société de droit japonais - 11-1, Hokotate-cho, Kamitoba, Minami-ku, Kyoto-shi KYOTO,JAPON (dossier no 2274277) - Japon


CABINET PLASSERAUD - 65/67, rue de la Victoire,75440 PARIS CEDEX 09 (dossier no 2274277) - 75440 - France


Renouvellement sans limitation le 20 octobre 2004 n°2274277 - Publication au BOPI 2004-10-20

Renouvellement sans limitation n°2037646 - Publication au BOPI 1994-42

Enregistrement ancienne loi - Publication au BOPI 1985-09

Inscription le 13 octobre 2004 - Transmission totale de propriété n°401364 - Publication au BOPI 2004-10-13

Machines électriques et électroniques destinées aux jeux, fonctionnant à l'aide d'une pièce de monnaie, ordinateurs, rubans, disques et cassettes vidéo, appareils électroniques bi-fonction jeu et horloge, cassettes et cartouches programmes pour ordinateurs, disques programmes pour logiciels, pour ordinateurs et pour les jeux électroniques. Machines à jouer avec ou sans écran vidéo, leurs parties et accessoires, cassettes, disques et rubans de jeux vidéo, consoles de jeux électroniques à affichage optique, machines fonctionnant à l'aide d'une pièce de monnaie comportant un écran vidéo, leurs parties et accessoires, appareils électroniques bi-fonction jeu et horloge, machines à sous, jeux et jouets contenus dans la classe.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].