Déposée le 11 janvier 2001 par la société étrangère NINTENDO CO
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS),
la marque française « NINTENDO GAMECUBE » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro
2001-07 du 16 février 2001.
Le déposant est la société étrangère NINTENDO CO domicilié(e) 11-1, Hokotate-cho Kamitoba, Minami-ku - Kyoto-shi, KYOTO - Japon.
Lors de son dernier renouvellement, il a été fait appel à un mandataire, CABINET PLASSERAUD domicilié(e) 52 RUE DE LA VICTOIRE - 75440 - PARIS CEDEX 09 - France.
La marque NINTENDO GAMECUBE a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3076054.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
NINTENDO CO., LTD., une société de droit japonais - 11-1, Hokotate-cho Kamitoba, Minami-ku - Kyoto-shi, KYOTO - Japon
CABINET PLASSERAUD - 52 RUE DE LA VICTOIRE - 75440 - PARIS CEDEX 09 - France
Inscription le 7 août 2001 - Changement d'adresse n°328101 - Publication au BOPI 2001-08-07
Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2001-24
Publication - Publication le 16 févr. 2001 au BOPI 2001-07
Renouvellement sans limitation le 22 septembre 2010 n°2451323 - Publication le 5 nov. 2010 au BOPI 2010-09-22
Appareils de jeux vidéo pour usage personnel, disques magnétiques, disques optiques, cartes magnétiques et cartouches de mémoire morte portant des programmes pour les appareils de jeux vidéo, notamment à usage personnel ; manettes de jeux et composants des appareils de jeux vidéo à usage personnel ; podomètres ; batteries et piles électriques ; fils et câbles électriques ; appareils et instruments photographiques, cinématographiques et optiques ; téléphones mobiles ; appareils et instruments de communication par voie électrique ou radio électrique ; enregistrements sur tous supports ; métronomes ; disques optiques, disques magnétiques et disques magnéto-optiques, à l'état enregistré portant des programmes de jeux ; supports d'enregistrement de programmes de jeux pour ordinateurs personnels ; ordinateurs et leurs pièces constitutives, à savoir, unité centrales de traitement, circuits électroniques portant des données et des programmes, disques magnétiques et rubans magnétiques, appareils périphériques d'ordinateurs ; programmes d'ordinateurs, y compris programmes téléchargeables par l'intermédiaire d'un réseau global d'ordinateurs ; machines et instruments électroniques ; appareils de jeux vidéo pour usage commercial ; machines et instruments ayant un processeur de données pour utilisation dans les parcs d'attractions et lieux de récréation ; machines à prépaiement ; simulateurs d'entraînement pour les sports ; simulateurs d'entraînement à la conduite automobile ; films cinématographiques ; transparents et diapositives ; montures de diapositives ; disques et bandes vidéo pré-enregistrés ; automates de ventes ; machines de comptage et de tri de pièces de monnaie ; règles à calculer ; flotteurs de natation et de sauvetage gonflables. Appareils de jeux portables, y compris pour utilisation avec un afficheur à cristaux liquides ; cartouches de mémoire morte mémorisant des programmes et périphériques pour appareils de jeux portables aptes à l'utilisation avec un afficheur à cristaux liquides ; jeux et jouets ; machines de jeux ; jeux de "go" et de "shogi" ; dés à jouer ; jeux de "sugoroku" (jeux de table) ; cornets pour dés à jouer, jeux de cartes ; jeux d'échecs ; échiquiers ; instruments de prestidigitation ; dominos ; mahjong ; articles pour le billard ; poupées ; jouets pour animaux de compagnie ; appareils et instruments de sport et de gymnastique ; fart pour les skis ; appareils et instruments de pêche sportive ; appareils et machines de jeu (autres qu'à processeur de données) pour parc d'attractions et lieux de récréation.
Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.
Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].
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