Marque expirée - Marque en non vigueur

GAMEBOY
NINTENDO Co., Ltd., une société constituée selon les lois japonaises

Numéro de dépôt :
1546621
Date de dépôt :
12/07/1989
Lieu de dépôt :
INPI PARIS
Date d'expiration :
12/07/2019
GAMEBOY de NINTENDO Co

Présentation de la marque GAMEBOY

Déposée le 12 juillet 1989 par la société NINTENDO Co auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI PARIS), la marque française « GAMEBOY »

Le déposant est la société NINTENDO Co domicilié(e) 11-1 Hokotate-cho Kamitoba, Minami-ku, Kyoto-Shi - KYOTO - Japon.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, CABINET PLASSERAUD domicilié(e) 52 rue de la Victoire - 75440 - PARIS CEDEX 09 - France.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28

Enregistrée pour une durée de 30 ans, la marque GAMEBOY est expirée depuis le 12 juillet 2019.

NINTENDO Co a également déposé les autres marques suivantes : VS. SYSTEM , DONKEY KONG JUNIOR , MARIO BROS , DR. MARIO , GAME & WATCH , NINTENDO GAMECUBE , KIRBY , ANIMAL CROSSING , THE CRYSTAL SHARDS , VS.ICE CLIMBER


NINTENDO Co., Ltd., une société constituée selon les lois japonaises - 11-1 Hokotate-cho Kamitoba, Minami-ku, Kyoto-Shi - KYOTO - Japon


CABINET PLASSERAUD - 52 rue de la Victoire - 75440 - PARIS CEDEX 09 - France


Renouvellement sans limitation le 25 mai 1999 n°2145185 - Publication au BOPI 1999-05-25

Enregistrement ancienne loi - Publication au BOPI 1990-06

Inscription le 7 août 2001 - Changement d'adresse n°328101 - Publication au BOPI 2001-08-07

Renouvellement sans limitation le 20 mai 2009 n°2407973 - Publication le 31 juil. 2009 au BOPI 2009-05-20

Appareils de jeux vidéo, cartouches de mémoire de programme pour appareils de jeux vidéo, calculatrices, ordinateurs, disques souples d'enregistrement, disquettes, mémoires à semi-conducteur: appareils de télécopie, appareils d'enregistrement et de reproduction à disque magnétique, appareils et instruments d'enregistrement et de reproduction sonore et vidéo;appareils de transmission à fréquence vocale;batteries, adaptateurs de batteries, piles électriques, appareils de jeux vidéo notamment utilisables avec un affichage matriciel à cristaux liquides, appareils de jeux éléctroniques notamment destinés à être utilisés avec un affichage à cristaux liquides, cartouches de mémoires de programmes pour les appareils de jeux électroniques;claviers d'entrées de données;unités de disques d'enregistement magnétique, appareils de programmation et appareils d'affichage destinés à être utilisés avec des calculatrices et ordinateurs;Enregistrements sonores et vidéo sur tous supports;pièces détachées compris dans la classe 9 pour les produits ci-dessus.Appareils de jeux électroniques de poche et cartouches de mémoire pour de tels appareils;appareils de jeu fonctionnant par introduction d'une pièce de monnaie, à prépaiement ou par introductiond'une carte;appareils de jeu électroniques sur table, autonomes et à affichage, notamment à affichage sur tube cathodique ou sur écran à cristaux liquides;programmes pour les appareils ci-dessus sur tous supports et en particulier sur cartouches magnétiques, rubans magnétiques, disques magnétiques;disques optiques, circuits intégrés, micro plaquettes, circuits électroniques.Programmes d'ordinateurs sur tous supports; pièces détachées en classes 9 et 28 pour les produits ci-dessus

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].