NINTENDO Co., Ltd., une société constituée selon les lois japonaises
Numéro de dépôt :
1546621
Date de dépôt :
12/07/1989
Lieu de dépôt :
INPI PARIS
Date d'expiration :
12/07/2019
Présentation de la marque GAMEBOY
Déposée le 12 juillet 1989 par la société NINTENDO Co
auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI PARIS),
la marque française « GAMEBOY »
Le déposant est la société NINTENDO Co domicilié(e) 11-1 Hokotate-cho Kamitoba, Minami-ku, Kyoto-Shi - KYOTO - Japon.
Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, CABINET PLASSERAUD domicilié(e) 52 rue de la Victoire - 75440 - PARIS CEDEX 09 - France.
C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :
NINTENDO Co., Ltd., une société constituée selon les lois japonaises - 11-1 Hokotate-cho Kamitoba, Minami-ku, Kyoto-Shi - KYOTO - Japon
CABINET PLASSERAUD - 52 rue de la Victoire - 75440 - PARIS CEDEX 09 - France
Renouvellement sans limitation le 25 mai 1999 n°2145185 - Publication au BOPI 1999-05-25
Enregistrement ancienne loi - Publication au BOPI 1990-06
Inscription le 7 août 2001 - Changement d'adresse n°328101 - Publication au BOPI 2001-08-07
Renouvellement sans limitation le 20 mai 2009 n°2407973 - Publication le 31 juil. 2009 au BOPI 2009-05-20
Appareils de jeux vidéo, cartouches de mémoire de programme pour appareils de jeux vidéo, calculatrices, ordinateurs, disques souples d'enregistrement, disquettes, mémoires à semi-conducteur: appareils de télécopie, appareils d'enregistrement et de reproduction à disque magnétique, appareils et instruments d'enregistrement et de reproduction sonore et vidéo;appareils de transmission à fréquence vocale;batteries, adaptateurs de batteries, piles électriques, appareils de jeux vidéo notamment utilisables avec un affichage matriciel à cristaux liquides, appareils de jeux éléctroniques notamment destinés à être utilisés avec un affichage à cristaux liquides, cartouches de mémoires de programmes pour les appareils de jeux électroniques;claviers d'entrées de données;unités de disques d'enregistement magnétique, appareils de programmation et appareils d'affichage destinés à être utilisés avec des calculatrices et ordinateurs;Enregistrements sonores et vidéo sur tous supports;pièces détachées compris dans la classe 9 pour les produits ci-dessus.Appareils de jeux électroniques de poche et cartouches de mémoire pour de tels appareils;appareils de jeu fonctionnant par introduction d'une pièce de monnaie, à prépaiement ou par introductiond'une carte;appareils de jeu électroniques sur table, autonomes et à affichage, notamment à affichage sur tube cathodique ou sur écran à cristaux liquides;programmes pour les appareils ci-dessus sur tous supports et en particulier sur cartouches magnétiques, rubans magnétiques, disques magnétiques;disques optiques, circuits intégrés, micro plaquettes, circuits électroniques.Programmes d'ordinateurs sur tous supports; pièces détachées en classes 9 et 28 pour les produits ci-dessus
Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.
Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].
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