Marque renouvelée - Marque en vigueur

F - ZERO MAXIMUM VELOCITY
NINTENDO CO., LTD., une société de droit japonais

Numéro de dépôt :
3098789
Date de dépôt :
04/05/2001
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
04/05/2021
F - ZERO MAXIMUM VELOCITY de NINTENDO CO

Présentation de la marque F - ZERO MAXIMUM VELOCITY

Déposée le 4 mai 2001 par la société étrangère NINTENDO CO auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « F - ZERO MAXIMUM VELOCITY » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2001-23 du 8 juin 2001.

Le déposant est la société étrangère NINTENDO CO domicilié(e) 11-1, Hokotate-cho Kamitoba, Minami-ku - Kyoto-shi, KYOTO - Japon.

Lors de son dernier renouvellement, il a été fait appel à un mandataire, CABINET PLASSERAUD domicilié(e) 52 RUE DE LA VICTOIRE - 75440 - PARIS CEDEX 09 - France.

La marque F - ZERO MAXIMUM VELOCITY a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3098789.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28

Enregistrée pour une durée de 20 ans, la marque F - ZERO MAXIMUM VELOCITY arrivera à expiration en date du 4 mai 2021.

NINTENDO CO a également déposé les autres marques suivantes : VS. SYSTEM , DONKEY KONG JUNIOR , MARIO BROS , DR. MARIO , GAME & WATCH , NINTENDO GAMECUBE , KIRBY , ANIMAL CROSSING , THE CRYSTAL SHARDS , VS.ICE CLIMBER


NINTENDO CO., LTD., une société de droit japonais - 11-1, Hokotate-cho Kamitoba, Minami-ku - Kyoto-shi, KYOTO - Japon


CABINET PLASSERAUD - 52 RUE DE LA VICTOIRE - 75440 - PARIS CEDEX 09 - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2001-41

Publication - Publication le 8 juin 2001 au BOPI 2001-23

Renouvellement sans limitation le 8 décembre 2010 n°2456908 - Publication le 28 janv. 2011 au BOPI 2010-12-08

Appareils de jeux sur postes de télévision ; cartouches de programmes pour jeux sur postes de télévision ; disques d'enregistrement pour jeux sur écran de télévision, y compris les disques magnétiques, les disques optiques ; jeux électroniques destinés à être tenus à la main et cartouches de mémoire pour ces jeux ; appareils de jeux vidéo ; appareils électroniques pour le divertissement ; logiciels (programmes de calculateurs) ; cartouches de mémoire, disques et disquettes (y compris disques magnétiques et disques optiques), cartes de circuits intégrés ; circuits électroniques ; micro-plaquettes ; mémoires à semi-conducteur ; bandes magnétiques ; cartes magnétiques ; cassettes, à l'état vierge ou portant des programmes d'ordinateur ; enregistrements sonores et vidéo. Jeux destinés à être tenus à la main ; jeux et jouets ; poupées ; articles et appareils de sport et de gymnastique (à l'exception des vêtements, des chaussures et tapis) ; attirails de pêche sportive ; appareils de jeu et de divertissement.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].