Marque enregistrée - Marque en vigueur

PLAY GAMES 100% PLAYSTATION
NICKEL MEDIA, SAS

Numéro de dépôt :
4222093
Date de dépôt :
30/10/2015
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
30/10/2025
PLAY GAMES 100% PLAYSTATION de NICKEL MEDIA

Présentation de la marque PLAY GAMES 100% PLAYSTATION

Déposée par voie électronique le 30 octobre 2015 par la Société par Action Simplifiée (SAS) NICKEL MEDIA auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « PLAY GAMES 100% PLAYSTATION » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2015-47 du 20 novembre 2015.

Le déposant est la Société par Action Simplifiée (SAS) NICKEL MEDIA domicilié(e) 171B AVENUE CHARLES DE GAULLE - 92200 - NEUILLY - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, NICKEL MEDIA, M. DIDIER MACIA domicilié(e) 171B AVENUE CHARLES DE GAULLE - 92200 - NEUILLY - France.

La marque PLAY GAMES 100% PLAYSTATION a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4222093.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque PLAY GAMES 100% PLAYSTATION arrivera à expiration en date du 30 octobre 2025.

NICKEL MEDIA a également déposé les autres marques suivantes : JEUX VIDEO NEWS , ESPORT MAGAZINE , DRIBBLE! , PC PRATIQUE MAGAZINE , PC GAMER , VIDEO GAMER LE MEILLEUR DU JEU VIDÉO , JEUX VIDEO PLUS Moins d'euros, plus d'infos ! , SPORT VOILE MAGAZINE , SimRacing Magazine , WINDOWS ET INTERNET PRATIQUE


NICKEL MEDIA, SAS - 171B AVENUE CHARLES DE GAULLE - 92200 - NEUILLY - France


NICKEL MEDIA, M. DIDIER MACIA - 171B AVENUE CHARLES DE GAULLE - 92200 - NEUILLY - France


Publication - Publication le 20 nov. 2015 au BOPI 2015-47

Enregistrement sans modification - Publication le 19 févr. 2016 au BOPI 2016-07

Appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d'enregistrement numériques ; tablettes électroniques, ordiphones (smartphones), liseuses électroniques ; logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ;

Produits de l'imprimerie ; articles pour reliures ; photographies ; articles de papeterie ; adhésifs (matières collantes) pour la papeterie ou le ménage ; matériel pour les artistes ; pinceaux ; machines à écrire et articles de bureau (à l'exception des meubles) ; matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ; caractères d'imprimerie ; clichés ; papier ; carton ; boîtes en carton ou en papier ; affiches ; albums ; cartes ; livres ; journaux ; prospectus ; brochures ; calendriers ; instruments d'écriture ; objets d'art gravés ou lithographiés ; tableaux (peintures) encadrés ou non ; aquarelles ; patrons pour la couture ; dessins ; instruments de dessin ; mouchoirs de poche en papier ; serviettes de toilette en papier ; linge de table en papier ; papier hygiénique ; sacs et sachets (enveloppes, pochettes) en papier ou en matières plastiques pour l'emballage ; sacs à ordures en papier ou en matières plastiques ;

Publicité ; diffusion de matériel publicitaire (tracts, prospectus, imprimés, échantillons) ; services d'abonnement à des journaux (pour des tiers) ; conseils en organisation et direction des affaires ; reproduction de documents ; optimisation du trafic pour les sites web ; organisation d'expositions à buts commerciaux ou de publicité ; publicité en ligne sur un réseau informatique ; location de temps publicitaire sur tout moyen de communication ; publication de textes publicitaires ; locations d'espaces publicitaires ; diffusion d'annonces publicitaires ; relations publiques ;

Informations en matière de télécommunications ; communications radiophoniques ou téléphoniques ; mise à disposition de forums en ligne ; fourniture d'accès à des bases de données ; agences de presse ou d'informations (nouvelles) ;

Divertissement ; publication de livres ; montage de bandes vidéo ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne ; micro-édition.