Marque enregistrée - Marque en non vigueur

SLAM NATION
NDIAYE BOUNA ALBOURY

Numéro de dépôt :
3195385
Date de dépôt :
21/11/2002
Lieu de dépôt :
INPI PARIS
Date d'expiration :
21/11/2012
SLAM NATION de NDIAYE BOUNA ALBOURY

Présentation de la marque SLAM NATION

Déposée le 21 novembre 2002 par NDIAYE BOUNA ALBOURY auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI PARIS), la marque française « SLAM NATION » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2002-52 du 27 décembre 2002.

Le déposant est NDIAYE BOUNA ALBOURY domicilié(e) 5 Rue MOZART,78100 ST GERMAIN EN LAYE - 78100 - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, NDIAYE BOUNA domicilié(e) 5 Rue MOZART,78100 ST GERMAIN EN LAYE - 78100 - France.

La marque SLAM NATION a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3195385.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 25 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque SLAM NATION est expirée depuis le 21 novembre 2012.


NDIAYE BOUNA ALBOURY - 5 Rue MOZART,78100 ST GERMAIN EN LAYE - 78100 - France


NDIAYE BOUNA - 5 Rue MOZART,78100 ST GERMAIN EN LAYE - 78100 - France


Publication d'inscription - Publication au BOPI 2005-15

Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2003-17

Inscription le 16 mars 2005 - Transmission partielle de propriété en ce qui concerne les titulaires n°409230 - Publication au BOPI 2005-03-16

Inscription le 19 mai 2005 - Transmission totale de propriété n°412428 - Publication au BOPI 2005-05-19

Publication d'inscription - Publication au BOPI 2005-24

Publication - Publication le 27 déc. 2002 au BOPI 2002-52

Supports d'enregistrements DVD, cassettes audio, cassettes vidéo et tous supports audio visuels Vêtements, chaussures Formation, divertissement, activités sportives et culturelles, production de spectacles

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Vêtements, chaussures, chapellerie. Chemises ; vêtements en cuir ou en imitation du cuir ; ceintures (habillement) ; fourrures (vêtements) ; gants (habillement) ; foulards ; cravates ; bonneterie ; chaussettes ; chaussons ; chaussures de plage, de ski ou de sport ; sous-vêtements.

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.