Marque enregistrée - Marque en non vigueur

LINGUISTIC LOUSTIC APPRENDRE LES LANGUES DEVIENT UN JEU...
NATACHA VANDOOLAEGHE, Agissant pour le compte de la société "LINGUISTIC LOUSTIC" en cours de formation

Numéro de dépôt :
3848186
Date de dépôt :
24/07/2011
Lieu de dépôt :
Dépôt électronique
Date d'expiration :
24/07/2021
LINGUISTIC LOUSTIC APPRENDRE LES LANGUES DEVIENT UN JEU... de NATACHA VANDOOLAEGHE

Présentation de la marque LINGUISTIC LOUSTIC APPRENDRE LES LANGUES DEVIENT UN JEU...

Déposée par voie électronique le 24 juillet 2011 par NATACHA VANDOOLAEGHE auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « LINGUISTIC LOUSTIC APPRENDRE LES LANGUES DEVIENT UN JEU... » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2011-32 du 12 août 2011.

Le déposant est NATACHA VANDOOLAEGHE, Agissant pour le compte de la société "LINGUISTIC LOUSTIC" en cours de formation domicilié(e) 5 RUE DES PEUPLIERS - 59126 - LINSELLES - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, NATACHA VANDOOLAEGHE domicilié(e) 5 RUE DES PEUPLIERS - 59126 - LINSELLES - France.

La marque LINGUISTIC LOUSTIC APPRENDRE LES LANGUES DEVIENT UN JEU... a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3848186.

C'est une marque en couleurs qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

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Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque LINGUISTIC LOUSTIC APPRENDRE LES LANGUES DEVIENT UN JEU... est expirée depuis le 24 juillet 2021.


NATACHA VANDOOLAEGHE, Agissant pour le compte de la société "LINGUISTIC LOUSTIC" en cours de formation - 5 RUE DES PEUPLIERS - 59126 - LINSELLES - France


NATACHA VANDOOLAEGHE - 5 RUE DES PEUPLIERS - 59126 - LINSELLES - France


Publication - Publication le 12 août 2011 au BOPI 2011-32

Enregistrement sans modification - Publication le 11 nov. 2011 au BOPI 2011-45

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; Services de loisir ; Location de décors de spectacles ; Organisation de concours (éducation ou divertissement) ; Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès ; Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique.