Marque enregistrée - Marque en vigueur

Digimoov
Monsieur Nasserddine CHERIH

Numéro de dépôt :
4650078
Date de dépôt :
23/05/2020
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
23/05/2030
Digimoov de Nasserddine CHERIH

Présentation de la marque Digimoov

Déposée par voie électronique le 23 mai 2020 par monsieur Nasserddine CHERIH auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « Digimoov » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2020-24 du 12 juin 2020.

Le déposant est monsieur Nasserddine CHERIH domicilié(e) 10 Rue de Penthièvre - 75008 - Paris - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Monsieur Nasserddine CHERIH domicilié(e) 92 rue de l'asie - 59000 - LILLE - France.

La marque Digimoov a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4650078.

C'est une marque figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

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Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Digimoov arrivera à expiration en date du 23 mai 2030.

Nasserddine CHERIH a également déposé les autres marques suivantes : MCM ACADEMY


Monsieur Nasserddine CHERIH - 10 Rue de Penthièvre - 75008 - Paris - France


Monsieur Nasserddine CHERIH - 92 rue de l'asie - 59000 - LILLE - France


Publication - Publication le 12 juin 2020 au BOPI 2020-24

Enregistrement avec modification - Publication le 27 nov. 2020 au BOPI 2020-48

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; recyclage professionnel ; mise à disposition d'installations de loisirs ; publication de livres ; prêt de livres ; mise à disposition de films, non téléchargeables, par le biais de services de vidéo à la demande ; production de films cinématographiques ; location de postes de télévision ; location de décors de spectacles ; services de photographie ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de colloques ; organisation et conduite de conférences ; organisation et conduite de congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; réservation de places de spectacles ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; services de jeux d'argent ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne.